Новые складчины | страница 25

  1. Все статусы
  2. Открыто
  3. Сбор взносов
  4. Доступно

Категории

  1. 3D Бизнес.STL. Тариф Подписка на 1 месяц (Вячеслав Щербина)

    3 ноя 2024
    [​IMG]


    Каждую неделю на обучающей платформе GetCourse, где у каждого участника клуба в личном кабинете будет открываться доступ к stl - файлам.

    В вашем распоряжении будут не только готовые 3D модели, но и характеристика каждой модели, а именно:
    • При какой температуре печатать и каким пластиком
    • Какие дополнительные настройки на принтере нужно установить, чтобы получилась идеальная 3D продукция
    Каждый STL - файл это доработанная до идеала готовая к печати 3D модель!

    STL - файлы прошли аналитику на OZON и являются рентабельным товаром, на который у людей есть спрос.
    • Личный кабинет в удобном приложении GetCourse
    • Обратная связь от меня лично, если возникнут сложности при печати
    • Общий чат участников клуба
    • Всего 8 - 10 stl файлов — выходят постепенно по 2-3 раза в неделю
    • Чек листы с настройками и способом применения

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  2. [ITsets] Анти-курс по UI/UX-дизайну. Тариф Самоучка (Виталий Яковлев)

    2 ноя 2024
    [​IMG]

    Выращиваем высококлассных UI/UX-дизайнеров
    Не гарантируем трудоустройство или доход 300 000 рублей. Но! Наши ученики устроились в топовые компании, потому что мы развиваем в них сильные и актуальные навыки дизайна приложений. Это тяжелая работа. Если ты к ней готов, мы поможем.

    Авторская методика обучения, доказавшая высокий стандарт качества, актуализируем каждые 3 месяца.

    Программа обучения:

    Вступительный модуль
    • Организационная информация

      Разберём, как устроена структура обучения, освоим базовые механики Figma или аналогичных ПО, подготовим компьютер или ноутбук к продуктивному обучению.
    Модуль №1
    • Принципы качественного UI/UX-дизайна

      Теория и практические занятия, направленные на увеличение насмотренности и понимание правил профессионального дизайна интерфейсов на разных носителях.
    Модуль №2
    • Система работы с цветом

      Разбор HEX, HSB, HSL моделей цвета, практика формирования цветовых палитр в мультитемах на больших проектах. Работа с контрастностью, градиентными цветами и освоение стилей с локальными переменными Figma. Разбор частых ошибок.
    Модуль №3
    • Типографика и иконки

      Практические занятия по подбору шрифтов, освоение системы формирования типографики для проекта. Разбор настроек шрифтов в Figma, продвинутое владение стилями, частые ошибки новичков. Правила работы с иконками.
    Модуль №4
    • Практика UI-дизайна

      Создание элементов UI-дизайна с параллельным формированием UI-кита. Освоение правил композиции в интерфейсах, консистентности и принципа близости. Создание User Flow, настройка автолейаутов, введение в работу с компонентами и их вариантами.
    Модуль №5
    • Практика UX-дизайна

      Проведение опросов и исследований, резерв, постановка целей, формирование необходимых метрик. Освоение интерактивного прототипирования. Принципы построения User Flow, исследования по фреймворку JTBD, бенчмаркинг и другие инструменты UX-дизайна.
    Модуль №6
    • Дизайн мобильного приложения

      Разбор гайдлайнов, выбор проекта для портфолио, формирование задачи, весь флоу работы от UX-дизайна до описания проекта с технической точки зрения и формирования кейса для дальнейшего трудоустройства.
    Модуль №7
    • Дизайн десктопного интерфейса

      Выбор проекта для портфолио, формирование задачи, весь флоу работы от UX-дизайна до описания проекта с технической точки зрения и формирования кейса для дальнейшего трудоустройства. Учитывается адаптивная версия.
    Модуль №8
    • Дизайн-системы, менеджмент и трудоустройство

      Освоение разработки дизайн-систем с нуля и поддержания существующих ДС. Практика работы с библиотеками компонентов и токенизацией интерфейсов. Построение архитекруры файлов дизайн-систем и макетов внутри компаний. Проработка CV (резюме), портфолио, план по трудоустройству.
    Виталий Яковлев
    Senior UI/UX-дизайнер, опыт в дизайне с 2009-го года

    В 2018 году после победы в первом конкурсе по редизайну Telegram Виталий разработал свою методологию обучения продуктовому дизайну, которая эффективно показала себя на практике. За время карьеры работал с РЖД, Chery, Shell, Suzuki, Тинькофф, Самолет. По настоящее время практикующий старший UI/UX-дизайнер в Sunlight знакомствах. В октябре 2023 года повторно выиграл конкурс по редизайну Telegram от Павла Дурова и получил вознаграждение. В 2023 году запустил первое шоу о приложениях и интерфейсах на YouTube под названием «Юзкейс».

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  3. История дизайна: декод 21 века. Тариф Слушатель (Анастасия Изотова)

    28 окт 2024
    [​IMG]


    Если Вы хотите:

    • Обрести уверенность в своей профессии
      Много дизайн-практики это прекрасно, но знание его поднаготной дает мощную уверенность в своей профессии: откуда растут ноги у культуры потребления, о диджитализации и глобальных экологических проблемах.
    • Сэкономить время
      Сразу получить всю соль и уже использовать знания истории дизайна для стратегии своей карьеры, вместо того, чтобы самостоятельно сидеть годами в библиотеке и читать.
    • Создавать эксклюзив, а не копировать
      Если надоело копировать тренды и залипать на Pinterest в поисках вдохновения и ты ищешь более профессиональный способ создавать крутые вещи – в рутине рабочих будней этот курс станет настоящим глотком свежего воздуха.
    Программа онлайн курса:
    Полный рассказ о развитии дизайна: начиная с каменного века, когда креативность только зарождалась, проходя через эпоху Средневековья, чтобы понимать предпосылки к промышленной революции 19 века и становление дизайна. Вы узнаете про исторические события, которые формировали дизайн, а дизайн формировал их.

    Блок 1. Зарождение истории дизайна.
    А с чего вообще начинается история дизайна? С Баухауса? А что, если я скажу, что она начинается с Ноmo habilis? Об этом и других ключевых milestones начала мира вы узнаете уже из первых 20 минут курса.
    Урок 1.1. Разница между русским словом 'дизайн' и английским 'design'.
    Урок 1.2. Креатив в каменном веке и первые “дизайнерские“ предметы.
    Урок 1.3. Зарождение первого массового производства и почему это важно знать современным дизайнерам.

    Блок 2. Начало новой эры.
    Далее вы узнаете о событиях, которые подготовили почву для промышленной революции: поговорим про ключевые 'дизайн' моменты античности, Средневековья и эпохи Возрождения.
    Урок 2.1. Дизайн в Средневековье: как ремесленники придумали защищать свои авторские права.
    Урок 2.2. Важнейшее изобретение Средневековья для развития истории дизайна.
    Урок 2.3. Дизайн в эпоху Возрождения. Высший пик ремесленничества.

    Блок 3. Начало эпохи машин.
    В Блоке 3 вас ждет 4 урока, примерно по 10 минут каждый, где я расскажу о промышленной революции и почему она вообще произошла, почему родина дизайна – это Великобритания, при каких обстоятельствах рождался маркетинг, дизайн упаковки, и каким образом Америка заняла лидирующую мировую позицию еще тогда, аж в 19 веке.
    Урок 3.1. Начало промышленной революции.
    Урок 3.2. Ключевые инновации 19 века.
    Урок 3.3. Движущая сила военной промышленности.
    Урок 3.4. Удовлетворение потребностей масс.

    Блок 4 и 5. Борьба между масс производством и эстетикой.
    В этих блоках вы узнаете, с какими проблемами столкнулись люди, когда начали массово штамповать товары на фабриках, на этом этапе: знаменитое Движение искусств и ремесел и У. Моррисе с художниками-прерафаэлитами, неоготика, про стиль модерн, и укрепление мощности Германии, как предпосылку к ПМВ.
    Блок 4.
    Урок 4.1. Вопросы эстетики в новом, индустриальном мире.
    Урок 4.2. Неоготика: первые реформаторы дизайна 19 века.
    Урок 4.3. Уильям Моррис и Движение Arts & Crafts.
    Урок 4.4. Движение Arts & Crafts в Британии и Америке.
    Урок 4.5. Движение эстетизма.
    Блок 5.
    Урок 5.1. Модерн в Европе (Франция, Бельгия, Испания, Италия, Британия, Нидерланды, Германия и Австрия)
    Урок 5.2. Расцвет немецкой промышленности.
    Урок 5.3. Рождение эры электричества и личного транспорта.
    Урок 5.4. Первая мировая война. Скачок военной промышленности.

    Блок 4 и 5. Борьба между масс производством и эстетикой.
    В этих блоках вы узнаете, с какими проблемами столкнулись люди, когда начали массово штамповать товары на фабриках, на этом этапе: знаменитое Движение искусств и ремесел и У. Моррисе с художниками-прерафаэлитами, неоготика, про стиль модерн, и укрепление мощности Германии, как предпосылку к ПМВ.
    Блок 4.
    Урок 4.1. Вопросы эстетики в новом, индустриальном мире.
    Урок 4.2. Неоготика: первые реформаторы дизайна 19 века.
    Урок 4.3. Уильям Моррис и Движение Arts & Crafts.
    Урок 4.4. Движение Arts & Crafts в Британии и Америке.
    Урок 4.5. Движение эстетизма.
    Блок 5.
    Урок 5.1. Модерн в Европе (Франция, Бельгия, Испания, Италия, Британия, Нидерланды, Германия и Австрия)
    Урок 5.2. Расцвет немецкой промышленности.
    Урок 5.3. Рождение эры электричества и личного транспорта.
    Урок 5.4. Первая мировая война. Скачок военной промышленности.

    Блок 6. Модернизм в Европе.
    На данном временном отрезке поговорим про начало ХХ века, Первую мировую войну и модернизм. Чем он отличается от модерна, и как дизайн связан с ПМВ. Здесь про знаменитую школу дизайна Баухаус в Германии и ВХуТеМас в России. Познакомимся с легендами мира искусства - Малевичем и Питом Мондрианом. Вы узнаете, почему стул - символ дизайна, о истоках фашизма, и как родился наш любимый скандинавский стиль.
    Урок 6.0. Первая мировая война.
    Урок 6.1. Модерн и модернизм.
    Урок 6.2. Модернизм в Нидерландах.
    Урок 6.3. Модернизм в Германии.
    Урок 6.4. Модернизм в Российской империи.
    Урок 6.5. Модернизм в Скандинавии.
    Урок 6.6. Модернизм в Британии.
    Урок 6.7. Модернизм в Италии.
    Урок 6.8. Модернизм во Франции.
    Урок 6.9. Модернизм в Швейцарии.

    Блок 7. Развитие дизайна в Америке.
    Блок 7 полностью посвящен развитию и укреплению Америки, заложившей вектор развития для всего 20 века. Вы узнаете как и зачем придумали маркетинг, о розовых очках «Американской мечты», как создали культуру потребления и устаревание товаров, чтобы мы каждый год покупали новые айфоны! О том, что у страны тоже может быть депрессия, и первых звездных дизайнерах, которые ее лечили.
    Урок 7.1. Инновации в транспорте.
    Урок 7.2. «Ревущие» двадцатые Америки. 1920 год.
    Урок 7.3. Крах 1929 года и начало Великой депрессии.
    Урок 7.4. Утверждение культуры потребительства в 1930-х гг.
    Урок 7.5. Вторая мировая война.

    Блок 8. Развитие дизайна после Второй мировой войны.
    Урок 8.1. Усиление Америки: концепция «Утопического гнездышка».
    Урок 8.2. Восстановление и дизайн в Италии.
    Урок 8.3. Восстановление и дизайн в Германии.
    Урок 8.4. Восстановление и дизайн в Японии.
    Урок 8.5. Дизайн Скандинавии.
    Урок 8.6. Восстановление и дизайн в Британии.

    Блок 9. Становление современного мира.
    Урок 9.1. Постмодернизм.
    Урок 9.2. Поп культура.
    Урок 9.3. Золотой век пластмассы.
    Урок 9.4. Век космоса и радикальный дизайн.
    Урок 9.5. Хай тек, минимализм, возрождение ремесел и эргономика.

    Блок 10. Цифровая эпоха компьютеров.
    Урок 10.1. Начало цифровой эпохи.
    Урок 10.2. Дизайн обретает статус высокой культуры.
    Урок 10.3. Расцвет постмодернизма. Стиль “Мемфис” и “Креативная утилизация”.
    Урок 10.4. Разбор 21 века: интернет и новый дизайн.
    Урок 10.5. Метамодернизм и искусственный интеллект.

    Курс ведет: Анастасия Изотова - арт директор, дизайнер и искусствовед
    Преподаватель курсов по истории дизайна и Art direction в ХПМТ РГГУ, Анастасия обладает уникальным международным опытом и широкими знаниями в дизайне и его истории.

    Тариф Слушатель
    Доступ к видеозаписям 10 Блоков (60 видео лекций в записи)
    Дополнительные материалы:
    Бонус 1! Дорожная карта-конспект (10 шт.)
    Бонус 2! Карты Таймлайн (15 шт.)
    Бонус 3! Лекция «Советский дизайн»
    Доступ к материалам 3 месяца

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  4. [Эльбрус буткемп] UX/UI-дизайнер

    28 окт 2024
    [​IMG]


    Профессия UX/UI-дизайнер

    Направления UX (User Experience) и UI (User Interface) тесно связаны друг с другом. UX отвечает за логику и удобство интерфейса, UI ― за красоту и эстетику. Знание обоих направлений позволяет работать комплексно и создавать стильные и понятные пользователю сайты.

    UX/UI-дизайнер (Зарплата: от 105 000 ₽):

    Создает удобный интерфейс и дизайн продукта:
    • составляет метрики и гипотезы
    • пишет карту сайта
    • создает макет
    • тестирует пользовательский опыт
    • разрабатывает дизайн и элементы интерфейса
    Product-дизайнер (Зарплата: от 150 000 ₽):

    Работает над внешним видом продукта:
    • анализирует рынок и аудиторию
    • разрабатывает концепцию
    • создает UX/UI-дизайн
    • управляет командой дизайнеров
    • тестирует и оптимизирует продукт

    Актуальная программа: Figma, FigJam, CJM, JTBD, метрики, гайдлайны Apple и Google
    Портфолио: 3 полноценных проекта в портфолио, оформленных на Dribbble, Tilda или Notion

    Детали курса:
    • 12 недель обучения
    • 3 проекта в портфолио
    • 500 часов работы с преподавателем
    • 80% практики
    Программа обучения (онлайн):
    • Фаза 0 (1-3 неделя):
      Использование нейросетей для дизайна. Анализ аудитории и конкурентов. Освоение JTBD, FigJam, Figma. Создание архитектуры и визуального стиля.

    • Фаза 1 (4-6 неделя):
      Изучение правил создания интерфейсов, необходимые инструменты Figma, работа с нейросетями. Разработка первого веб-сайта в команде.

    • Фаза 2 (7-9 неделя):
      Презентация проекта веб-сайта и начало командной разработки мобильного приложения.

    • Фаза 3 (10-12 неделя):
      Разработка личного проекта. Оформление портфолио и создание кейсов. Презентация личного проекта.

    • Карьерная неделя (13 неделя):
      Работа с карьерными коучами:
      • составление резюме,
      • стратегия по поиску работы,
      • подготовка к собеседованиям.
    Проекты для портфолио:
    1. Веб-приложение
    2. Лендинг
    3. Мобильное приложение
    Что такое «Эльбрус буткемп»?

    Буткемп - ускоренная и интенсивная программа обучения с упором на практическое применение полученных знаний.
    • 90% студентов успешно доходят до конца обучения
    • 2013 студентов выпущено за 5 лет
    • 86% студентов находят работу за 3 месяца
    Интенсивное обучение в буткемпе – не простое дело. Но благодаря комьюнити Эльбруса, где каждый готов оказать поддержку и помощь, путь в IT становится гораздо проще.

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  5. [Animation school] Анимация в Toon Boom Harmony: с нуля до джуна (Иоанн Королёв)

    28 окт 2024
    [​IMG]


    Изучаем основы 2D анимации в Toon Boom Harmony, осваиваем ключевые принципы анимационного процесса и создаем портфолио для демонстрации навыков Junior аниматора.

    Базовый курс посвящён основам 2D анимации и практике работы с Toon Boom Harmony, ключевым инструментом в анимационной индустрии. Ты научишься создавать анимацию и поймёшь процессы в анимационных студиях. Курс готовит тебя к карьере 2D аниматора, обеспечивая знания и навыки для старта в профессии.

    Главная цель — научить тебя качественно работать в техниках покадровой и перекладочной анимации в Toon Boom Harmony и объяснить как комбинировать их для оптимизации работы. А также ты сможешь создать выпускные работы студийного уровня сложности и смонтировать собственный шоурил по окончании курса.

    На курсе разбираются самые эффективные методы и приёмы создания покадровой и перекладочной анимации в Harmony, поэтому выпускники смогут работать на любых российских и зарубежных проектах, которые создают в этой программе.
    Помимо этого, на курсе рассматриваются и специфические примеры использования программы, которые могут пригодиться при работе над авторскими проектами или фриланс-заказами. Например, подготовка и анимация импортируемого растрового изображения, работа с 3D-пространством сцены или создание шероховатых текстур.

    Курс подойдет если ты:
    • Начинающий аниматор
      Хочешь профессионально работать аниматором в студии или улучшить навыки для работы на фрилансе, узнать что-то новое и попробовать себя в этом. А также понять принципы работы Toon Boom Harmony, научиться пользоваться ее ригговой структурой и инструментами
    • Создатель собственных мультфильмов
      Создаешь авторскую анимацию и хочешь оптимизировать работу с помощью инструментов программы
    • Специалист из инди-студии
      Хочешь повысить качество и скорость своей работы, узнать больше о новом софте для работы и творчества, а также зарядиться новыми идеями
    • Начинающий блоггер
      Любишь смотреть современную анимацию (полнометражную, сериальную, а также авторскую) и хочешь узнать, как ее создавать для своих нужд
    Программа курса
    Первый месяц.
    1 неделя. Принципы анимации, интерфейс Harmony. Рисованная анимация в Harmony. Мячик и маятник
    2 неделя. Рисованная анимация в Harmony. Огонь и эффекты. Анимация ветра
    3 неделя. Выразительные и сильные позы. Качественный рисунок. Рисованная анимация в Harmony. Анимация ветра - прорисовка и заливка
    4 неделя. Выразительные и сильные позы. Анимация
    Освоишь базовые навыки настройки программы и использования основного инструментария

    Второй месяц
    1 неделя. Node View. Pegs. Анимация мячика. Node View. Deformers. Анимация маятника
    2 неделя. Знакомство с ригом в Harmony
    3 неделя. Риг в Harmony. Персонаж
    4 неделя. Риг в Harmony. Props
    Получишь базовые навыки анимации, включая работу с ригом персонажа и пропсами

    Третий месяц
    1 неделя. Походка в технике перекладки. Ключевые позы
    2 неделя. Походка в технике перекладки. Анимация
    3 неделя. Походка четвероногих. Ключевые позы
    4 неделя. Походка четвероногих. Анимация
    Освоишь базовые техники создания походки персонажей, включая расстановку ключевых поз

    Четвертый месяц
    1 неделя. Композиция кадра и работа с изображением. Лэйаут, или ключевые позы в технике перекладки
    2 неделя. Анимация в технике перекладки
    3 неделя. Чистка анимации. Шоурил
    4 неделя. Итоговый разбор всех работ
    Научишься работать с камерой и соберешь классное портфолио

    Преподаватель: Иоанн Королёв - ведущего аниматора Rocket Fox

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  6. Модернистский дизайн 1920-х — 1930-х годов. Курс из 7 лекций (Артём Дежурко)

    28 окт 2024
    [​IMG]
    Этот курс — результат десяти лет работы над методикой подачи материала, которую я оттачивал, преподавая в разных вузах. Я понял, что недостаточно просто выложить перед слушателями хронологию событий и дать биографические справки. Рассказ о дизайнерах-модернистах, перевернувших представление о том, как может быть устроен дом и быт, — это прежде всего история о людях — смелых и оригинальных, а в чем-то наивных, переживших свои взлёты и падения. По композиции мои лекции похожи на романы (или, если хотите, сериалы) с несколькими пересекающимися сюжетными линиями, историями любви и дружбы или, наоборот, конфликтов, забавными ситуациями, загадками и неожиданными поворотами сюжета.

    В этом курсе важную роль играют не только персонажи и события, но и исторический фон. Так что вы услышите и рассуждения о значении термина «модернизм», и о политическом контексте, и экскурсы в смежные темы. И конечно, будет много слайдов — для меня они очень важны, потому что я воспринимаю мир в первую очередь глазами. В последние несколько лет появилось много новых источников фотоматериалов по моим темам — сайты фондов и музеев с оцифрованный коллекциями, электронные архивы аукционов. Теперь у меня много редких фотографий. Обидно, что мои студенты в университете их не видели! А вы увидите.

    Для кого этот курс?

    Как настоящий энтузиаст своего дела я верю, что история дизайна нужна всем, но давайте всё-таки конкретизируем!

    Дизайнерам интерьера и предметным дизайнерам
    • познакомит с методами, которыми пользовались дизайнеры-модернисты;
    • даст представление о техниках и материалах, которые вошли в обиход в ту эпоху;
    • обеспечит множество вдохновляющих идей для оформления интерьера.
    Продавцам антиквариата и винтажа, коллекционного дизайна
    • познакомит с важнейшими предметами дизайна XX века;
    • научит рассказывать покупателям захватывающие истории о них.
    Кураторам и арт-менеджерам
    • повысит экспертность и насмотренность;
    • позволит глубже взглянуть на историю предметного дизайна и ее взаимосвязи с другими сферами культуры
    Старшеклассникам, абитуриентам и студентам
    • поможет впечатлить экзаментаторов во время поступления;
    • станет источником информации для студенческих работ;
    • даст более глубокое понимание истории искусства, дизайна и архитектуры XX века.

    Первые десятилетия модернизма в фундаментальном курсе Артёма Дежурко: как зарождался, развивался и трансформировался главный стиль XX века

    Универсальное видео-пособие с богатой подборкой иллюстраций, тестами и дополнительными материалами для изучения.

    7 видеозаписей лекций

    Короткие, ёмкие лекции по 30-40 минут. Чётко структурированная информация, грамотное и понятное изложение, наглядные иллюстрации.

    Тест по каждой лекции.

    Подборка материалов для самостоятельного изучения.

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  7. [Uxrock] Job offer мечты. Как найти работу продуктового дизайнера. Тариф Базовый (Ксения Толокнова)

    26 окт 2024
    [​IMG]

    Поиск работы — это тоже работа. Чтобы получить классную работу, недостаточно просто быть хорошим дизайнером; важно уметь об этом рассказать. С другой стороны, это не rocket science. Используя правильный подход, получить оффер мечты — вполне достижимая цель.

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  8. [ArtWays] Курс по графическому дизайну (Наташа Тельпуховская)

    25 окт 2024
    [​IMG]
    Программа курса
    Курс состоит из 6 блоков, с углубленным погружением в графические редакторы Adobe Photoshop, Illustrator и InDesign, изучением допечатной подготовки и созданию портфолио.

    Блок 1: Основы дизайна
    Блок 2: Изучение программ
    Блок 3: Логотипы. Фир.стиль
    Блок 4: Портфолио
    Блок 5: Фриланс
    Блок 6: Инстаграм дизайнера
    Болк 7: Reels

    Продажник:
    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  9. [ArtWays] Бренд дизайнер (Наташа Тельпуховская)

    25 окт 2024
    [​IMG]
    Дистанционный и онлайн формат идеально подходят для быстрого старта карьеры в сфере дизайна

    Чему вы научитесь на курсе:
    • Разберётесь в брендинге и визуальных коммуникациях
    • Создадите 5 логотипов и отрисуете их в adobe illustrator
    • Освоите работу с метафорой бренда и её воплощением
    • Создадите полноценнное портфолио бренд-дизайнера
    Программа:
    Курс состоит из 8 блоков с углубленным погружением в графические редакторы Adobe Photoshop, Illustrator и InDesign, изучением допечатной подготовки и созданию портфолио.
    • Работа в Adobe Illustrator
    • Работа в Adobe Photoshop
    • Освоение нейросетей
    • Разработка айдентики бренда
    • Допечатная подготовка
    • Кейсы на Behance, Pinterest и Instagram
    • Портфолио
    • Нейросети
    • Фриланс. Работа по договору
    Продажник:
    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  10. [Wannabe] Superpowered UX/UI (Миша Розов)

    24 окт 2024
    Стоимость необходимо уточнить!

    [​IMG]
    Интенсив подойдёт тем, кто несистемно погружался в профессию и junior-дизайнерам, которые хотят:
    • Структурировать знания, заполнить пробелы, понять свои слабые и сильные стороны и определить точки роста
    • Попрактиковаться вместе с продакт-менеджерами, разработчиками и узнать, как строятся процессы в продуктовых командах
    • Научиться 3D, погрузиться в продуктовый дизайн, отточить навык коммуникации и защиты дизайн-решений, чтобы перейти на следующий уровень
    • Поработать с арт-директорами из ведущих студий и продуктовых компаний, получить обратную связь на свою работу и перенять лучшие практики в свою работу
    • Усилить своё портфолио работами, которые сделают его заметным для работодателей или заказчиков
    • Усилить нетворкинг и окружить себя амбициозными ребятами, с которыми всегда можно посоветоваться или поделиться опытом
    Важно! Если у вас совсем нет знаний и опыта в UX/UI, то рекомендуем интенсив UX/UI-дизайнер с нуля

    Из чего состоит программа
    В каждом модуле мы сначала разбираемся с теорией, а затем практикуемся

    Профессия UX/UI-дизайнера
    1 неделя, 2 часа

    • Кто такой UX/UI-дизайнер, отличия от других профессий
    • Какие компетенции нужны для работы
    • Как устроен трек развития и как учиться на курсе
    • Какие компетенции и как развивать, чтобы отличаться от большинства дизайнеров
    • Шаблон карты компетенций

    Основы дизайна
    1 неделя, 12 часов


    Мастер-класс
    2 проверки от арт-директора
    • Обзор платформ: FigmaJam, Notion, Trello, Miro, Yandex.Disk и работа с календарём
    • Figma: variables, autolayouts, simple components, best plug-ins
    • Обзор AI-инструментов
    • Графический дизайн: композиция, сетка, цвета, типографика, работа с референсами
    Дизайн сайта с 3D
    1–7 неделя, 25 часов


    8 мастер-классов

    12 проверок от арт-директоров

    Ревью от продакта и разработчика

    Устная защита
    • Сайт: система работы, виды сайтов, структура и навигация, sitemap, конкурентный анализ, бенчмаркинг, контент и wireframes, структура и иерархия страницы, работа с фото
    • Компонентный подход: atomic design для сайтов, components, variants в Figma
    • Cinema4D: интерфейс Cinema4D, моделирование, свет, материалы, рендер, композиция в 3D, Redshift & Arnold
    Продукт и разработка
    7-8 неделя, 3 часа

    • Продукт: продуктовый подход и работа в продуктовой команде, стратегия, финансы, аналитика и метрики, discovery и delivery-процессы
    • Исследования: виды исследований, качественные исследования — интервью, UX-тесты, деск-ресерч, обзор количественных исследований
    • Разработка: базовые термины, технические требования к дизайну — отличия в разработке сайтов, веб-приложений и мобилок, работа дизайнера с разработкой
    • 5 гайдов по каждой теме
    Работа над дизайн-системой
    7-8 неделя, 3 часа

    • Figma components, properties, variants, variables
    • Atomic design
    • Правила работы с чужой дизайн-системой
    • Разработка дизайн-системы: структура, типографика, темизация, цвета, paddings & margins, скругления, сетки, построение макета, библиотека компонентов (атомы, контролы, иллюстрации, блоки), описание поведения компонентов, принцип сборки компонентов
    • Пример готовой дизайн-системы
    Выбор проекта
    7-8 неделя, 2 часа

    • Как выбрать проект для работы и почему он важен — обсуждаем сайты, web- и mobile-приложения
    Дизайн интерфейса
    8–12 неделя, 40 часов


    7 мастер-классов
    11 проверок от арт-директоров
    2 ревью от продакта и ревью от разработчика
    Устная защита
    • UX/UI: система работы от анализа до дизайн-системы, принципы UX/UI, поведение пользователей: JTBD, CJM, User Flow, сборка flowmaps и sitemaps, работа с wireframes, отличия работы с дизайн-концепцией в интерфейсах, масштабирование дизайн-концепции
    • Мобильный дизайн: навигация в мобильных приложениях, методы разработки мобильных приложений (Flutter, React Native, Native), принципы material design (Android) и human design interface (iOS)
    Soft Skills
    10-11 неделя, 2 часа

    • Работа в команде
    • Планирование
    • Коммуникация
    • Управление стейкхолдерами
    • Самостоятельность
    • Современность
    • Гайд «Развитие Soft Skills дизайнера интерфейсов»
    UX/UI-кейс и трудоустройство
    11–12 неделя, 15 часов

    Мастер-класс по проработке гипотез и организации работы с использованием mockups
    3 проверки от арт-директора (включая проверку Миши)
    Защита кейса
    • Портфолио UX/UI-дизайнера — как создавать и что включать
    • Резюме, отклики на вакансии и прохождение собеседований
    • Шаблон резюме
    • Notion-документ с подсказками по упаковке опыта и отклику на вакансии

    Продажник:
    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  11. [spreent] Как дизайнеру
устроиться на работу
в корпорацию. Индивидуальный план (Миша Наер)

    24 окт 2024
    [​IMG]

    О курсе
    Курс нужен для того, чтобы помочь дизайнерам устроиться на работу в корпорацию. Обсудим, как выбирать компанию, как правильно собирать портфолио и откликаться, как проходить собеседования и выбивать лучшие условия.

    На выходе ты получаешь
    • Инструкцию, что делать шаг за шагом, чтобы устроиться в корпорацию
    • Исправленное резюме и портфолио, четкое понимание, как попасть в компанию мечты
    • Список людей, которые могут
порекомендовать в крупную компанию
    • Расширенный нетворкинг и круг людей, среди которых будет проще искать работу
    • Портфолио-ревью от преподавателей 
на индивидуальном плане
    • Вы точно будете знать, что делать, чтобы выделиться среди других кандидатов
    Программа курса
    1. Пути развития дизайнера. Как выбрать компанию? Зарплаты, условия и руководители
    Лекция
    2. Требования к портфолио и его структуре, разбор портфолио
    Лекция
    3. Как написать кейс-стади
    Лекция
    4. Портфолио-ревью
    Воркшоп
    5. Как правильно искать вакансию и откликаться
    Лекция
    6. Воркшоп по собеседованиям в прямом эфире
    Воркшоп
    7. Воркшоп по whiteboard в прямом эфире
    Воркшоп
    8. Оффер и торги, план после трудоустройства
    Лекция


    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  12. Скандинавский дизайн. 7 вебинаров (Артем Дежурко)

    24 окт 2024
    [​IMG]

    О КУРСЕ

    Для многих наших современников скандинавский дизайн — это волшебная формула идеального интерьера. Светлые стены, паркетный пол, немного простой деревянной мебели, шерстяной ковёр — и уютный дом готов. А вообще, скандинавский дизайн был разным. Это и резная, ярко раскрашенная мебель национального романтизма, и изысканное серебро ар-деко, и функциональная бытовая техника, и психоделические интерьеры 1970-х. Цель этого курса — показать все его стороны.
    В лекциях я расскажу о самых известных дизайнерах Дании, Швеции, Финляндии и Норвегии и об их главных вещах, таких, как табурет 60 Алвара Аалто, кресло «Яйцо» Арне Якобсена и стул Вернера Пантона, но также о предметах и авторах, о которых вспоминают реже — о резчиках по дереву и кузнецах, о шведских коврах и финском стекле, о норвежской группе «Баланс», о дизайне телевизоров и телефонов.
    Курс охватывает период с начала XX века до 1990-х годов. Скандинавский дизайн последних десятилетий — период, который нам ещё предстоит изучить и понять.


    Программа

    Вебинар 1. Национальный романтизм.
    Вебинар 2. Неоклассицизм.
    Вебинар 3. Функционализм 1920-х — 1930-х гг.
    Вебинар 4. Модернизм середины XX века. Дания.
    Вебинар 5. Модернизм середины XX века. Швеция и Финляндия.
    Вебинар 6. Эпоха пластика.
    Вебинар 7. Функционализм 1960-х — 1980-х гг.

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  13. [Grafitacademy] Пластическая анатомия головы. Тариф Обучение в группе (Илья Иванов)

    22 окт 2024
    [​IMG]


    Что вас ждёт на курсе:
    • введение в пластическую анатомию
    • подходы и принципы изучения пластической анатомии
    • систематизация и обобщение теоретической базы
    • восполнение пробелов в знаниях по анатомии головы
    • выполнение практических упражнений и закрепление теории
    • выход на новый уровень в рисовании головы человека
    • погружение в тему и расширение теоретической базы
    • уверенное рисование головы «от себя» в разных ракурсах
    Софт для работы:
    • Sai
    • Adobe Photoshop
    • Procreate
    Подойдет любой софт, но для данного курса мы рекомендуем PS
    1. Череп
    • Введение
    • Костная основа и мягкие ткани
    • Типы черепов
    2. Структура черепа
    • Структура черепа
    • Лицевой отдел
    • Разбор примеров
    3. Пропорции
    • 3 блока лица
    • Ключевые объемы головы
    • Ракурсы головы
    4. Верхняя часть черепа
    • Детали и особенности строения лобной кости
    • Угол наклона лба
    • Гендерные и типовые различия
    5. Область глазницы
    • Костные элементы, формирующие глазницу
    • Характеристики, особенности и детали глазницы
    6. Нижняя челюсть и задняя часть головы
    • Височная и затылочная область
    • Нижняя челюсть и мягкие ткани
    7. T-блок
    • Детали лица: жировые подушки
    • Т-зона, хрящевые образования
    • Мягкие ткани зоны глазницы
    8. Зона щеки
    • Мягкие ткани передней поверхности щеки
    • Нос
    • Зона рта и подбородка
    9. Профильная зона головы
    • Ухо
    • Боковая поверхность щеки и прилегающие области
    • Нижний край челюсти и переход на шею
    10. Мимика
    • Сравнение мимических и скелетных мышц
    • Мимические мышцы и их вариабельность
    11. Эмоции
    • Разбор примеров
    • Возрастные изменения, старение
    • Подведение итогов

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  14. Цвет как оружие 2.0.Просто послушать и почитать (Зоя Ти)

    22 окт 2024
    [​IMG]
    Научись пользоваться цветом осмысленно.
    Чтобы пользоваться инструментом, надо понимать, как он работает!

    Содержание интенсива:
    • Разница визуального восприятия у мужчин, женщин.
    • Физическая реакция человека на цвета спектра (результаты научных исследований и опытов, уловки маркетологов).
    • Учимся правильно выбирать цвета для жилых и общественных интерьеров, чтобы все были счастливыми и здоровыми.
    • Влияние цвета на психоэмоциональном уровне (культурный код, ассоциации, личные предпочтения).
    • Цвета компенсаторы. Учимся понимать себя, своих близких и заказчиков.
    • Цвет и атмосфера. Чего на самом деле хочет клиент?
    • Разбор финальных работ участников на всех тарифах
    Как проходит интенсив:
    7 дней теории + 7 дней на выполнение домашнего задания
    Прямой эфир с теорией и ответами на вопросы учащихся
    Разбор работ учащихся в прямом эфире
    Никаких нудных видео

    Автор и спикер Зоя Ти
    Образование: Высшее профильное
    Опыт работы: 23 годя в дизайне. Опытный дизайнер жилых и выставочных пространств
    Более 12 лет изучения психологии цветовосприятия
    Профессиональный педагог (обучение дизайнеров и персонала компаний, более 1000 студентов со всего мира)

    Тариф: Просто послушать и почитать
    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  15. [miloslavskaya] Истина в пятне. Тариф Базовый (Кристина Милославская)

    18 окт 2024
    [​IMG]

    Истина в пятне – это опора в рисовании, уникальная конструкция, с помощью которой всегда получаются шедевры.


    Программа:

    Концепция
    Осознание темы рисования, себя, понимание смыслов, постановка цели, работа с честностью и глубиной. Блок про то, как начинать любой рисунок/картину/проект.
    Письменная практика, разбор основных ошибок при отсутствии использования данного блока.
    Задания урока будет дано в форме подкаста.

    Пятно
    Создание грамотной композиции, съемка своих фотографий для картин, разбор того, как создавать эффектные продающие сюжеты.
    Начало ведения работы, точный рисунок, самые базовые ошибки художников.
    Серия уроков про композицию и практика создания начала картины.
    Видео уроки и задания для самостоятельной практики.

    Тон
    Базовое понимание важности тона.
    Напишем 2 сюжета (натюрморт и пейзаж) темперой/гуашь/акварелью на выбор.
    Задания и видео урок на придуманный колорит, упрощение и стилизацию.

    Цвет
    Разбор основных правил работы с цветом, с гармонией колорита внутри картины. Базовые и фундаментальные знания по работе с цветом.
    2 урока на создание уникального цветового решения внутри своих сюжетов.
    Подскаст о узнавании и раскрытии стиля/кода художника.

    Скетчинг и ежедневная практика 
    Применение “Истина в пятне” в создание скетчей, набросков любой сложности.
    2 урока на базовый скетчинг, разбор ошибок ведения блокнота, создание свого стиля ведения скетчбука.
    Бонус урок “скетчинг акриловыми маркерами”

    Материалы курса:
    Блокнот новый любой, тот который вам сейчас откликается по сердцу.
    Линер, шариковая ручка.
    Черная краска/тушь.
    Кисти средние, большие и маленькие – с тонким кончиком, плоские и круглые, большие старые кисти.
    Бумага для графики А3 – 10 листов.

    Данная методология существует 4 года и опробована более 1000 учениками автора.
    Все последователи данного метода успешно реализуют свои проекты и создают свое искусство с четкой уверенностью и ясностью.

    Тариф Базовый
    Доступ к материалам курса
    Доступ к записям уроков

    11 000 ₽ или 110 €
    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
Наверх