Новые складчины | страница 24

  1. Все статусы
  2. Открыто
  3. Сбор взносов
  4. Доступно

Категории

  1. Персонаж. Тариф База (Юлия Соколова)

    9 дек 2024
    [​IMG]

    Курс "Персонаж" - это курс по рисованию любых живых существ (человека, животных, динозавров и т.д.) в любых ракурсах и позах.

    На курсе вы научитесь легко строить любых существ с полным пониманием, что происходит, достоверно и похоже на них, причем без скучного заучивания анатомии!

    Дайте угадаю вашу боль:
    • "Все какое-то кривое и некрасивое" вместо человека - огурец, вместо лошади - собака(((
    • "Анатомия - это боль" рисую как попало, наугад, не понимаю что к чему и откуда это все растет(((
    • "Не получается придумывать позы" и приходится рисовать только с референсами (((
    • "Хочу придумывать своих персонажей" идей много, а перенести на бумагу не получается((
    • "С чего вообще начать?" смотрю на лист и все, ничего не получается, расстраиваюсь и хочу все бросить (((
    Я вас понимаю. Понимаю каждый этот запрос, потому что сама его проживала. Я вышла из художки, умея рисовать только кувшины и яблоки, а хотела рисовать своих персонажей.

    Я поняла, что книги не дают понимания, как рисовать на практике, а видео-уроки объясняют конкретную последовательность так, что все равно не могу потом нарисовать свое.

    Тогда я погрузилась в этот вопрос и нашла систему построения, которая подходит любым живым существам, не требует запоминания всех костей и мышц, а использовать ее можно для рисования любых ракурсов и поз.

    Уже больше 10 лет я рисую по этой схеме, и вот, что получается:

    Своей системой построения я хочу поделиться с вами, чтобы навсегда избавить вас от проблем построения человека, животных, мифических и фэнтезийных существ, своих персонажей.

    Вы поймете весь принцип построения и сможете нарисовать что угодно. Кого угодно. В любом ракурсе. В любой позе!
    Ведь хороший, правильный набросок - основа любой красивой иллюстрации.

    Смотрите сами, что рисуют наши ученики и какого прогресса они добиваются, причем большинство учеников - с нуля!

    Что вы будете уметь:

    Поймете анатомию
    Наконец поймете анатомию, причем не только человека в ракурсе анфас и профиль, а глобальный принцип строения вообще всех живых существ!
    (включая динозавров и мифических, да)
    И, конечно, еще и научитесь использовать ее на практике, действительно строя свой рисунок!

    Научитесь рисовать животных
    Сразу всех! Ваши лошади будут похожи на лошадей, а собаки - на собак. Вы сможете нарисовать динозавров, утконоса, буйвола и все, что захотите.
    Ваши животные будут пропорциональными, узнаваемыми, с правильной анатомией и не сломанными ногами. В любых ракурсах и позах!

    Научитесь рисовать человека
    В любых ракурсах и позах, любых телосложений.
    Вы сможете менять позы на своих рисунках и, наконец, сможете рисовать вообще из головы, потому что будете твердо и четко понимать, как рисуется человек.

    Научитесь рисовать головы
    И животных, и человека. Они будут пропорциональными и похожими на свой вид! Также вам не будут страшны сложные ракурсы, и вы сможете реализовать любую свою задумку в рисунке.

    Лапки, копыта, руки, ноги
    Поймете, как они строятся, и сможете играючи их рисовать в любых положениях.
    Ура, можно забыть о карманах и высокой траве!
    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  2. [Kondratiki] Абсолютный Скульптинг. Тариф Послушник

    8 дек 2024
    [​IMG]

    Курс скульптинга в ZBrush и Unreal Engine 5

    Игровой ассет с нуля до рендера в лучшем движке современности!

    Представляем вашему вниманию курс скульптинга в ZBrush и Unreal Engine 5 в рамках системы «Абсолютный Скульптинг». Освой ZBrush и создание игровых ассетов с нуля за 1-2 месяца. Даже если прежде никогда не занимался моделированием, скульптом и рендером. Начни зарабатывать на любимом деле в ближайшее время!

    Софт, изучаемый в системе

    ZBrush. Основной инструмент в курсе скульптинга
    ZBrush - это программа цифрового скульптинга. На практике мы изучим все необходимые функции этой программы для создания игрового ассета книги.

    Unreal Engine 5. Лучший движок современности!
    В этом движке сегодня можно делать практически всё. Начиная с создания презентационных рендеров, заканчивая созданием игр и приложений абсолютно любой сложности. По окончании системы вы будете себе уверенно чувствовать в нём!

    Adobe Photoshop. Растровый редактор изображений
    В нашей системе мы используем его для незначительной правки текстур, созданных в ZBrush. В целом, для прохождения системы можно обойтись и без него.

    Суть методики «Ментальный гештальт»
    Осознай!

    В конкретном упражнении студент получает определённый набор инструментов и техник, но работа их подробно не описывается. Тем самым формируя у студента потребность (открытый гештальт) в изучении.
    Изучай!
    Как только потребность сформирована, можно переходить к изучению. В одном из следующих уроков будет дано подробное описание инструмента или техники. Так мы гарантируем, что материал «зайдёт» лучше!
    Закрепляй!
    Для более качественного и позитивного закрытия гештальта в курсе предусмотрены практики и полноценные проекты. Практика - важнейший критерий обучения!

    Путь к Абсолюту. Дорожная карта курса

    Система состоит из двух частей. Первая часть содержит 6 блоков. Каждый блок раскрывает метод ступенчатого освоения. От изучения основ ZBrush и Unreal Engine 5 при создании драфтовых сцен. До создания и рендера полноценного игрового ассета. Кроме игр, ваши ассеты могут быть использованы в интерактивных приложениях. Также вы можете пройти базовую версию данного курса здесь. В ней отсутствуют практики, но даны теоретические основы работы в ZBrush и Unreal Engine 5.


    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  3. [Blurone] Cinematic style illustration | Иллюстрация в кинематографическом стиле (Aveline Stokart)

    2 дек 2024
    [​IMG]
    Cinematic style illustration

    Узнайте, как создавать иллюстрации, которые выглядят так, словно они взяты из фильма!

    На этом уроке с Эвелин Стокарт вы узнаете, как создать атмосферную иллюстрацию от начала до конца. Вы узнаете, как выбирать картинки, соответствующую композицию для создания атмосферы и персонажей. Их индивидуальность, как использовать прямой и рассеянный свет, как сбалансировать оттенки и добиться идеального разрешения для вашей иллюстрации. Кроме того, вы увидите, как выделять линии или как раскрашивать, балансировать оттенки и размытие, как дополнять текстуру кожи и волос или детали лица, глаз, носа и губ. В целом, это придаст нашей иллюстрации вид фильма.

    Курс на английском + испанские субтитры + русская ИИ озвучка.

    Сайт: Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  4. Сцена (Карина Рубис)

    29 ноя 2024
    [​IMG]

    Сцена это:

    • Ваш будущий шаблон
    • Используя который вы поднимете качество своих проектов
    • Свет
    • Разные сценарии и визуальные эффекты
    • Материалы
    • Богатый диапазон сложных и реалистичных материалов
    • Ракурсы
    • Грамотно выстроенная композиция
    • Еще пара секретов
    • О которых написано ниже
    Купив ее ты получишь:
    • 3 варианта освещения с уникальным tone-mapping
    • Солнечный свет, пасмурный и вечерний
    • 2 Видео-гайда
    • Как настроить свет и маппинг в ваших проектах
    • Список источников
    • Сайты производителей из которых я брала модели и ies
    • Библиотека материалов из сцены
    • Чтоб вам было удобнее использовать их у себя в сцене

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  5. [Вольница] Ярость Фибоначчи (Александра Нова)

    27 ноя 2024
    [​IMG]

    Мощь ассоциативного мышления — вот что мы будем развивать в вас новой, углубленной версии курса Ярость Фибоначчи! Умение понимать и создавать ассоциации позволит вам создавать красивые, цепляющие эскизы и концепты. Этот курс создан для артдиректоров, концепт художников, моушен- и графических дизайнеров.

    Приветствие автора курса: Александры Новы

    Эскизы, которые мы в огромном количестве рисовали в прописях в первой версии «Ярости» — это только начальная стадия работы над проектом. Умение доводить эскизы до финальной картинки является отдельным навыком, требующим умения работать с изначальной формой и детализацией, не терять композиционные массы в процессе дорабатывания, не смещать фокус внимания на второстепенное. Впрочем…лучше один раз увидеть!

    Программа:

    01 Введение
    Как добиться гармонии в композиции?
    Восприятие и композиция
    Разрисовки
    Фотография для изучения композиции
    Первые трудности в освоении композиции
    Пайплайн и структура проекта, эскизы в пайплайне

    02 Что такое пропедевтика и почему мы учимся на простых формах?
    Основы композиции
    Базовые формы композиции
    Восприятие формы на плоскости
    Ассоциативные композиции
    Визуальная иерархия и линия взгляда
    Пересечение объектов

    03 Работа с черной бумагой (пятно)
    Аппликация
    Оверлеппинг
    Ассоциативные композиции
    Развоплощение текстур

    04 Приемы композиции. Симметрия — Асимметрия. Контраст — Нюанс. Динамика — Статика.
    Приемы композиции
    Композиционный центр и визуальная иерархия
    Визуальное единство
    Визуальная выразительность
    Равновесие

    05 Повторение и ритм
    Ритм
    Ассоциативный ритм
    Паттерны
    Ритм и композиционный центр
    Препродакшен. Как грамотно строить работу
    Раскадровка
    Как оформить презентацию на беханс

    06 История цветоведения
    Цвет и свет
    Физика цвета
    Цвет как композиционный прием
    Ошибки и примеры в работе с цветом
    Цветовой скрипт
    Свет как композиционный прием

    07 Стиль и исторические стили
    Стилизация
    Стилизация и ее виды
    Виды ассоциаций
    Работа с референсами, составление мудборда

    Ошибки в работе с референсами и копирование чужого стиля
    Комплексная работа с референсами, развоплощение предметов, поиск вдохновения везде

    08 Курсовая работа

    Продажник:
    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  6. [liveclasses] Capture One Pro 12: быстрый старт (Александр Свет)

    25 ноя 2024
    [​IMG]

    Класс по работе с RAW в версии Capture One Pro 12. Это базовое занятие поможет вам по достоинству оценить функционал программы и научиться его использовать. На этом классе изучается все, что необходимо знать о программе – от интерфейса, импорта, обработки до экспорта в готовый TIF- или JPEG-файл. Самый известный специалист по Capture One Pro в России поможет вам понять логику работы в программе уже на этом этапе – этапе первого пристального знакомства. Вы овладеете инструментарием и сможете выполнять базовую обработку RAW-файлов в программе.


    Видео: (3 часа 56 минут)
    01.Выбор лицензии Capture One
    02.Основы Capture One Pro
    03.Работа с файлами
    04.Логика работы Capture One Pro
    05.Начало работы с кадром
    06.Обработка экспозиции
    07.Обработка цвета
    08.Пакетная обработка
    09.Слои и ретушь
    10.Работа с деталями
    11.Конвертация


    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  7. [krona.studio] Формула digital-дизайна (Марина Бакланова, София Бакланова)

    23 ноя 2024
    [​IMG]

    UI level-up для твоих работ в дизайне
    7 насыщенных модулей курса
    прокачаешь визуал своих работ, сможешь выполнять комплексные проекты и зарабатывать больше

    • креативные концепты для веба
      сможешь реализовывать креативные концепты для веба на основе типографики и композиции, а также научишься применять актуальную графику в своих работах
    • визуал современных презентаций
      сможешь презентовать услугу, продукт или компанию в виде презентации, подготовить спикера к выступлению, блогера к вебинару или сделать КП для отдела продаж
    • креативные постеры
      научишься быстрой генерации идей, сможешь создавать креативные постеры, создавать вау-эффект от своих работ, вызывать эмоции и получать удовольствие от творчества
    • работа с сопутствующим материалом - чек-листами, гайдами
      сможешь оформлять вспомогательные материалы для инфо-бизнеса в рамках проведения курсов, а также файлы и лид-магниты для сбора заявок для любого бизнеса и компании
    • дизайн соц. сетей и рекламных креативов
      сможешь оформлять аккаунты в любых соц сетях, мессенджеры и статьи, быть частью маркетингового отдела или работать на фрилансе с клиентами в долгосрочном сотрудничестве
    • дизайн карточек для маркетплейсов
      сможешь оформлять яркие карточки для товаров на Wildberries и Ozon, приносить клиентам больше прибыли и работать на постоянной основе
    узнаешь все необходимое для создания уникальных работ
    • Модуль 1. Figma Pro UI. Муза дизайнера или работа с вдохновением
    • Модуль 2. Типографика и шрифты. Управление вниманием через работу с текстом. Создание креативного типографического лонгрида
    • Модуль 3. Композиция и сетки. Управление вниманием на странице сайта, создание впечатления, креативная композиция
    • Модуль 4. Графика и цвет. Графический концепт лендинга и креативные методики генерации идей
    • Модуль 5. Дизайн на заказ. Стилистика бренда. Оформление презентаций и соц. сетей. Построение рекламных креативов
    • Модуль 6. Оформление результатов своих проектов. Кейсы, посты, презентация своих проектов
    • Модуль 7. Бонусный. Поиск клиентов и презентация работ, ценообразование
    А еще тебя ждут дополнительные бонусы и готовые материалы
    • лицензионный пак из 30+ креативных кириллических шрифтов от shriftovik
    • шаблоны постов и кейсов
    • бонусные лекции по работе с клиентами
    Хочешь прокачать свой визуал и перейти на новый уровень?
    По нашей программе у тебя точно получится!
    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  8. [Stepik] Фигма для редакторов (Илья Поликарпов)

    23 ноя 2024
    [​IMG]

    Каждое задание поможет изучить весь инструментарий по принципу: от простого к сложному.

    Чему научитесь:
    • Верстать макеты статей
      Не будете тратить время на постановку технического задания для дизайнера. После курса вы самостоятельно сможете делать простые макеты.
    • Работать в команде с дизайнером
      После курса вы будете автоматически учитывать и применять правила при создании макетов: использовать теорию близости, закон Фиттса, принцип модульности.
    • Быстро работать с текстом
      Изучите современный инструмент и поднимите свою зарплату
    • Быстро создавать однотипные элементы
      Сможете быстро делать похожие карточки товара для интернет-магазина. Перестанете бояться автолейаутов и компонентов.

    Программа курса
    Видеолекции, текстовые лекции со скриншотами, дополнительные материалы и задания.
    Каждый раздел содержит проверочный тест. Доступ к урокам останется навсегда — всегда сможете повторить материал.
    1. Объявление
      На примере простой задачи покажем как применять теорию близости, выбрать интерлиньяж и расположение элементов на формате.
    2. Статья с иллюстрациями
      Научим делать автоматические отступы, использовать стили для текста, вставлять картинки и вырезанные иллюстрации, оформлять списки.
    3. Обложка статьи
      Научим делать простую обложку для статьи. Расскажем, как можно вырезать объект из фона.
    4. Форма на сайте
      Покажем, как создавать поля с помощью автолейаута и простых компонентов. Сделаем состояния полей для ввода интерактивными.
    5. Промостраница
      Научим делать страницу, используя колоночную сетку и чередовать этажи.
    6. Мобильное приложение
      Расскажем про стандартные элементы мобильного приложения и сделаем интерактивный прототип из двух экранов.
    Автор курса: Илья Поликарпов
    Дизайнер в аналитической компании Loginom. Начинал с фриланса. Работает в Фигме 4 года.

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  9. От портфолио до оффера: упакуй себя и свой опыт и начни получать приглашения на (Антон Захаров)

    23 ноя 2024
    [​IMG]

    Курс для продуктовых и UX/UI дизайнеров. Внутри только реальные знания с примерами, чек-листами и воркшопами

    Если ты…
    • В начале пути в продуктовом или ux/ui дизайне и ищешь работу
    • Уже работаешь, но не знаешь, как искать работу в будущем
    • Получаешь постоянные отказы и не знаешь, в чём проблема
    • Не проходишь дальше тестовых или этапа с рекрутером
    • Твои портфолио и CV не работают. Тебя не зовут на собеседования
    То на курсе узнаешь:
    • Как устроен процесс найма и как себя вести на разных этапах
    • Как правильно делать тестовые и проходить собеседования
    • Уверенную базу для смены работы и повышение своей зарплаты
    • Как правильно откликаться на вакансии и что писать в своем резюме
    • Как и что говорить на собеседовании и к чему быть готовым
    Автор курса: Антон Захаров
    Действующий продуктовый дизайнер в Магнит

    Программа курса
    Без воды и на реальном опыте.
    Примеры, чек-листы и полезные ссылки прилагаются
    • Создание сильного портфолио и CV
      Оформишь портфолио, кейсы и CV, которые будут «продавать»
    • Всё про поиск работы
      Изучишь рынок и поймёшь, где и как искать вакансии и на что обращать внимание
    • LinkedIn
      Оформишь профиль, научишься искать вакансии, поймёшь, зачем это нужно
    • Собеседования и тестовые
      Подготовишься к собесам, научишься оформлять тестовые и их презентовать
    • Оффер и выход на работу
      Узнаешь, на что обращать внимание в оффере и что делать в первый день на работе
    • Личный бренд
      Поймёшь пользу личного бренда и как он помогает в поиске работе
    Бонусы
    9 воркшопов
    Я пригласил экспертов в разным темам и они записали воркшопы специально для курса, а так же ответили на вопросы учеников

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  10. [zhenyausup] Figma Maker. Тариф Я сам (Анара Бослунбекова)

    14 ноя 2024
    [​IMG]

    Программа:

    Модуль 0. Изучение программы Фигма
    Модуль 1. Основы дизайна.
    Модуль 2. Инфографика.
    Модуль 3. Лента инстаграм.
    Модуль 4. Таплинк.


    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  11. [Mads] Концептуальное мышление: как придумывать идеи (Арина Авдеева, Свят Килессо)

    14 ноя 2024
    [​IMG]
    О курсе
    1. Курс, который круто поменяет твою карьеру. Ты перестанешь бояться брифа, научишься фонтанировать идеями и наработаешь портфолио, которое не стыдно показать. Эксперты вооружат тебя арсеналом креативных инструментов, а кураторы помогут отработать их на практике.
    2. Минимум болтовни, максимум практики в формате креативных спринтов и командной работы. А еще рядом всегда будет наставник, который вкладывается в вас вместе со своим опытом и знаниями, подсказывает, как докрутить идею, описание и подачу.
    3. Твоим результатом будет мощное портфолио, с которым ты найдешь работу мечты.
    13.11.2024
    Интро, Свят Килессо

    14.11.2024
    Креативность: как работает мозг и откуда берутся идеи, Арина Авдеева

    17.11.2024
    Практика исследования практика, Свят Килессо

    18.11.2024
    Креативные техники и приемы лекция в записи, Арина Авдеева

    21.11.2024
    Знакомство с креативным директором, Креативный директор

    24.11.2024
    Практика по отработке техник. Часть 1 практика, Свят Килессо

    25.11.2024
    Как формулировать свои идеи и подавать их. Часть 1 лекция в записи, Андрей Потехин

    27.11.2024
    Ревью с креативным директором, Креативный директор

    30.11.2024
    Практика. Разгоны, Свят Килессо

    01.12.2024
    Практика по отработке техник. Часть 2 практика, Свят Килессо

    04.12.2024
    Ревью с креативным директором, Креативный директор

    08.12.2024
    Практика по отработке техник. Часть 3 практика, Свят Килессо

    09.12.2024
    Воплощение идей и арт-дирекшен лекция в записи, Лена Дернова

    15.12.2024
    Воплощение идей , практика, Свят Килессо

    16.12.2024
    Копирайтинг. Фестивальные борды и кейсы, лекция в записи, Вера Карпова

    22.12.2024
    Практика по формулировке лучших идей, практика, Свят Килессо

    12.01.2025
    Креативный спринт, спринт, Свят Килессо

    13.01.2025
    Как выбрать форму кейса, лекция в записи, Аня Демина

    19.01.2025
    Разработка структуры и написание сценария кейса, практика, Свят Килессо

    20.01.2025
    Как собрать борд, лекция в записи, Аня Каутенчжи

    26.01.2025
    Практика по сборке борда, Аня Каутенчжи, Настя Хижик

    01.02.2025
    F2F со студентами Куратор, Креативный директор Арина Авдеева

    09.02.2025
    Большая консультация с главным куратором, Свят Килессо

    16.02.2025
    F2F с креативным директором Креативный директор, Куратор Арина Авдеева

    23.02.2025
    Ревью с креативным директором, Креативный директор

    19.03.2025
    Созвон с креативным директором — фидбек, Креативный директор

    23.03.2025
    Выпускной, Свят Килессо
    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  12. [Kondratiki] Абcолютное моделирование в Plasticity. Тариф Послушник

    11 ноя 2024
    [​IMG]

    Игровые и промышленные модели (+ассеты) с нуля в Plasticity. И рендер их в Unreal Engine 5!
    Представляем вашему вниманию курс Plasticity в рамках системы «Абсолютное моделирование» от образовательной артели. Овладей новой профессией моделлера за 1-2 месяца. Даже если прежде никогда не занимался 3D моделированием и рендером. Начни зарабатывать на любимом деле в ближайшее время! Результат проверен на контрольной группе и гарантирован Союзом Артелеума.

    Софт, используемый на курсе

    • Plasticity. Основной инструмент в курсе моделирования
      Plasticity - это программа моделирования последнего поколения. В курсе мы разложим и разберём её по атомам с самого нуля. По завершении курса у вас не останется белых пятен в работе с этой программой.
    • Unreal Engine 5. Лучший движок современности по версии артели
      В этом движке сегодня можно делать практически всё. Начиная с создания презентационных рендеров, заканчивая играми и приложениями любой сложности. На текущем курсе мы будет использовать его для финальной загрузки проекта.
    • RizomUV. Мощнейшая программа создания UV-развёрток
      RizomUV — очень мощный и в то же время простой редактор для создания UV-развёрток моделей. В курсе Plasticity - Абсолютное моделирование мы будет разворачивать в нём модели финального проекта в стиле стимпанк.
    • ZBrush. Софт скульпта и текстурирования
      ZBrush - это программа цифрового скульптинга и текстурирования. В курсе Plasticity мы будем использовать его для тестирования моделей, а также текстурирования финального ассета в стиле стимпанк.
    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  13. Лабаратория лета 3.0 (Александра Ворожко)

    11 ноя 2024
    [​IMG]

    О чем курс?
    • Это курс про летний коллаж
    • или тот самый творческий отпуск
    • Три недели совместного творческого погружения в мир сезонных удовольствий, поиска летних артефактов и способов их сохранить на зиму)
    • Мы с вами поймаем баланс между обучением и расслаблением, знаниями и импровизацией светом и тенью
    • Я мастер творить в любой непонятной ситуации из чего под руку попадется, чемодан красок не нужен
    • Научу ориентироваться на местности и любить свои работы
    Как это работает?
    • Лаборатория проходит в телеграмм
    • Все записи хранятся в ютубе и на платформе
    • 11 видео-уроков теория/практика
    • Два простых марафона на каждый день)
    • Три погружающие зум мастерские (по 1,5 часа в записи)
    • И конечно же выходные
    • А еще оч теплый чат поддержки и вдохновения
    Что сделаем?
    Мы сделаем с вами альбом летних воспоминаний и 5 микро-книг в которых научимся ловить творческую волну и создавать коллажную красоту.


    Первую неделю мы будем изучать свойства разных материалов и их влияние на нас.
    Живопись, графика, коллаж, смешанная техника, создание блокнотов
    Отпустим своего внутреннего ребенка на волю и разрешим ему всё. Рисовать линии, смешивать краски, рвать бумагу, свободное рисование и вырезание. Техника случайного пятна. Фото и видео коллажи полное раздолье и накапливание нового опыта.
    Но второй неделе мы разберемся в особенностях коллажной композиции, своих предпочтениях и летних удовольствиях. Начнем заполнять свой летний альбом на основе полученного опыта и сформулируем свою творческую позицию)
    Третья неделя будет посвящена плавному переходу в свободное плавание, совершим выход из позиции ученика и войдем в состояние рулевого задания будут все легче, летних удовольствий все больше)
    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  14. Как прокачать UI Skills для всех. Тариф Базовый (Игорь Кулемза)

    5 ноя 2024
    [​IMG]

    Чему учим на курсе:
    • Будете знать, что такое технически правильно нарисованный интерфейс
    • Сможете давать понятную обратную связь, а не говорить «поиграться со шрифтами» или «что-то не то с цветом»
    • Изучите, отточите и закрепите навыки, связанные с колористикой, типографикой и композицией
    • Cможете создавать визуальные образы с нуля на уровне арт-директора
    Как начинающие дизайнер получите резкий буст прокачки в навыках UI, что гарантированно выделит среди сотен других кандидатов при прохождении собеседований и решений тестовых.

    Как руководитель будете знать как легко развить навыки UI дизайнеров, через наши методологии и упражнения, которые пройдете сами в течение курса.

    Сможете аргументировать рост своих навыков своему руководителю, обосновывая повышение.

    Поймете, какие работы добавить, исключить или перерисовать в своем портфолио, чтобы у работодателя не было сомнений в уровне UI.


    Занятие 1. Лекция по колористике
    Знакомство. Введение в курс и методологию обучения
    Ритм и Фрима
    Раскрепощенность
    Интерактив: раздели квадрат
    Роль цвета в достижении качественного UI
    Ритм и Рифма в колористике
    Чек-лист: на что смотреть в макете для самопроверки качества колористики
    Цветовой круг
    Цвет, Яркость, Насыщенность
    Воркшоп — разбор макетов с точки зрения цвета

    Занятие 2. Разбор работы по колористике
    Разбор задачи 1. Перерисовка UI в новой цветовой гамме
    Разбор задачи 2. Упражнение – цветовые матрицы

    Занятие 3. Лекция по Типографике
    Роль типографики в достижении качественного UI
    Ритм и Рифма в типографике
    Значение типографики в композиции
    Восприятие типографики как формы
    Восприятие типографики как метафоры
    Свойства типографики
    Точка. Якорь.
    Линия. Ритм.
    Пятно. Масса.
    Воркшоп — разбор макетов с точки зрения типографики и ее проявлений

    Занятие 4. Разбор работы по типографике, часть 1
    Разбор задачи 1. Перерисовка UI с изменением стилеобразующего текста
    Разбор задачи 2. Изменение макет в полностью вертикальный (или горизонтальный) ритм

    Занятие 5. Разбор работы по типографике, часть 2
    Отрисовка одного макета в трех разных стилях в зависимости от начертания: масса + bold, линейный + thin, смесь из этих стилей + контраст.

    Занятие 6. Лекция по композиции
    Композиция
    Композиция в интерфейсе
    Ритм и Рифма всего макета / сценария
    Устойчивость композиции
    Баланс композиции
    Статика и Динамика. Направление.
    Тяжесть и Воздушность
    Глубина, трехмерное пространство
    Воркшоп — разбор макетов с точки зрения композиции

    Занятие 7. Разбор работы по композиции, часть 1
    Перерисовать выбранный экран интерфейса в стилистике другого выбранного экрана (индивидуальные экраны на выбор каждого студента)

    Занятие 8. Разбор работы по композиции, часть 2
    Перерисовать экран реального повседневного интерфейса (на выбор студента), определив и исправив ошибки.

    Занятие 9. Разбор работы по композиции, часть 3
    Перерисовать исходный статичный интерфейс (по выбору студента) в заданную преподавателем стилистику (стилевые приемы и их комбианции разные для каждого студента, например: неустойчивость + динамика, контраст + вертикальный ритм, глубина + негеометричные формы, и т.п.)

    Занятие 10. Разбор работы по композиции, часть 4
    Упражнение — подбор фигур/форм к фотографии на основе анализа свойтв. Прощальная, напутственная речь. Прощание с основным потоком. Инструктаж потока с тарифом “Портфолио”: Disrupt-дизайн, что почитать на новогодние праздники, подготовка к 4 занятиям-”портфолио”.

    Занятие 11. Разбор портфолио, итерация 1
    За неделю до занятия — раздача персональных заданий (в slack / личным сообщением)
    Разбор промежуточного результата
    Профессиональное ревью вашей работы
    Корректировка, советы
    Воркшоп-разминка: разбор макетов (если остается время)

    Занятие 12. Разбор портфолио, итерация 2
    Разбор промежуточного результата
    Профессиональное ревью вашей работы
    Корректировка, советы
    Задания по финализации
    Воркшоп-разминка: разбор макетов (если остается время)

    Занятие 13. Разбор портфолио, итерация 3
    Разбор пре-финального результата
    Профессиональное ревью вашей работы
    Корректировка, советы
    Воркшоп-разминка: разбор макетов (если остается время)

    Занятие 14. Разбор портфолио, итерация 4
    Разбор финального результата
    Профессиональное ревью вашей работы
    Напутственные советы, прощание с выпускниками

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  15. [Grase School] Procreate. Цифровая живопись (Sienna Summers)

    4 ноя 2024
    [​IMG]

    Школа цифрового искусства
    Погрузитесь в творческий образ жизни

    Рисуйте в своем стиле
    Цифровая живопись и иллюстрация

    Зачем мы это делаем? Я хочу вдохновить вас. Моя мечта — это ваше первое созданное произведение искусства. Я дам все инструменты, чтобы сделать это легко и просто. Я хочу дать все, что у меня есть, что поможет реализовать творческий потенциал и улучшить креативное мышление. Как мы это делаем? Мы даем практические алгоритмы и инструкции, которые приводят к наилучшему результату, простому и доступному. Что мы делаем? Grase — это образовательный проект цифрового искусства. Вместе мы пройдем путь изучения необходимых инструментов и программ. Мы сделаем это через техники, стили, историю и смыслы. А также через развитие креативного мышления и дизайнерских навыков. И придем к созданию продукта и коллекции на основе навыков рисования и креативного подхода к дизайну.

    1. Цифровая живопись маслом

      • Создание Коллажа
      • Окрашивание
      • Работа с Кистями
      • Текстурирование
      • Цветокоррекция в Adobe Lightroom
      • Документы для практики

    2. Procreate | Цифровая живопись

      • Обзор функций Procreate
      • Обзор Procreate 5 (Новые функции)
      • Картина с текстурами на фоне. Подготовка базы. Первый вариант
      • Свет и Тень и Окрашивание
      • Картина с Текстурами на фоне. Подготовка базы.Экспериментируем
      • Второй Этап. Эксперимент с Кистями
      • Работа над Деталями
      • Третий Этап. Текстурирование
      • Текстурирование. Часть 2
      • Текстурирование. Часть 3
      • Объемные Мазки
      • Объемные мазки в IPad
      • Доработка
      • Цвет. Окрашиваем
      • Цветокоррекция в Procreate
      • Цветокоррекция в Adobe Photoshop
      • Добавление Золотых Эффектов
      • Домашнее задание

    3. Инструменты и Документы

      • Кисточки
      • Текстуры
      • Стили слоя
      • Палитры
      • Пример и референс

    4. Свет и Тень

      • Свет и Тень
      • Инструменты
      • Практика
      • Тонирование
      • Домашнее задание
      • Документы для практики

    5. Теория Цвета

      • Лекция о Цвете

    6. Digital oil | Имитация картины

      • Комбинирование кистей и имитация оригинальной картины
      • Текстурирование Лимонов
      • Зарисовка с набором кистей из урока про Лимоны
      • Домашнее задание. Инструменты для практики(Лимоны)

    7. Procreate | Плоская кисть

      • Цифровая живопись. Стиль Живописи с использованием плоской синтетической кисти
      • Дополнение деталей
      • Пакет кистей и документы для практики. Оригинал картины

    8. Procreate | Стиль сухой живописи

      • Комбинация Инструментов. Часть 1. Тонируем портрет с нуля
      • Комбинация инструментов. Часть 2. Стилизуем базовую прорисовку. Окрашиваем. Рисуем золотые волосы
      • Рисуем жидкое золото на губах
      • Домашнее задание. Кисти и Инструменты для практики

    9. Procreate | Стиль жидкой живописи

      • Asia | Жидкая цифровая живопись. Часть 1
      • Asia | Жидкая цифровая живопись. Часть 2
      • Asia | Жидкая цифровая живопись. Часть 3
      • Asia | Жидкая цифровая живопись. Часть 4
      • Asia | Жидкая цифровая живопись. Часть 5
      • Asia | Жидкая цифровая живопись. Часть 6
      • Домашнее задание и Инструменты для практики

    10. Цифровой | Живопись в стиле мастихин

      • Africa Part 1 | Стилизация крупными мазками
      • Africa Part 2 | Стилизация крупными мазками
      • Africa Part 3 | Стилизация крупными мазками
      • Africa Part 4 | Стилизация крупными мазками
      • Кисти для практики

    11. Композиция

      • Вступление
      • Композиция | Часть 2
      • Композиция Часть 3 | Двойная Экспозиция
      • Композиция | Часть 4
      • Композиция | Часть 5
      • Правила Композиции | Сетки
      • Композиция | Заключение
      • Вдохновение и Материал
      • Домашнее задание

    Количество уроков: 68
    Язык курса: Русский
    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
Наверх