Новые складчины | страница 2

Категории

  1. Научись делать многопользовательские игры за 4 месяца (Евгений Иншаков, Илья Карельцев)

    24 фев 2026
    [​IMG]
    Научись делать многопользовательские игры за 4 месяца

    Кому подойдет курс
    • Новички в Unity
      Если вы только начали осваивать Unity, имеете базовое представление о программировании на C# (знаете что такое класс, метод, переменная), вы справитесь с этим курсом.
    • Опытные Unity разработчики
      Лучше всего курс подойдет разработчикам, которые уже уверенно пользуются движком, делали свои реальные однопользовательские проекты. Навыки, которые вы получите в курсе сильно расширят ваши профессиональные возможности и творческий потенциал.
    • Программисты из других сфер
      Этот курс идеально подойдет и тем, кто уже владеет C# или другим языком программирования, но еще не занимался разработкой игр.
    Чему вы научитесь

    Разрабатывать серверную часть игры
    Основа любой сетевой игры — передача данных между сервером и клиентами.
    На языке TypeScript вы научитесь писать код исполняемый на сервере.
    Изучим все необходимые возможности фреймворка Colyseus.

    Разрабатывать клиентскую часть игры
    Для игрока важно, чтобы взаимодействие с игрой было отзывчивым, а объекты не дергались.
    На большом количестве реальных ситуаций мы разберемся, как сделать, чтобы игрок не чувствовал пинг.

    Делать законченные мультиплеерные игры
    Для нас важно, чтобы материал курса был полный.
    Игры мы будем выкладывать на сервер.
    Расскажем как выбрать хостинг и разместить там свою игру.

    Создавать грамотную архитектуру проекта
    В этом курсе при создании всех игр мы уделили большое внимание архитектуре.
    В сетевых играх архитектура проекта особенно важна.
    Все скрипты и составные части проекта в Unity должны были логичны, инкапсулированы, понятны, расширяемы.

    Работа с базой данных
    Умение работать с базами данных нужно не только для создания риалтаймовых сетевых игр. Это так же неотъемлемый атрибут однопользовательской игры. Таблица лидеров, система сохранения, работающая между устройствами, авторизация в игре, уведомление пользователя о вышедшем обновлении — все это требует навыков работы с базами данных.
    Что если вы захотите сделать ферму, где один игрок, может посетить огород другого и посмотреть что там и где растет?

    Продвинутое программирование на C#
    В курсе мы уделили внимание тем аспектам программирования, которые могут быть не понятны Джуну и подробно их объясняем.
    Проходим Action-ы, делегаты, анонимные методы, лямбда выражения, асинхронные методы, работу с корутинами и многие другие вещи.

    На чем мы будем делать мультиплеер?
    Мультиплеер в индустрии решается по-разному: где-то используют Unity Netcode, где-то Photon или свои решения. Работодатели ищут людей, которые умеют работать с любыми подходами.
    Мы изучаем и Unity Netcode как нативное решение от Unity, и Colyseus как фундаментальный инструмент. Это даёт широкий кругозор, гибкость и навыки, которые легко применить в любой студии.

    Игры, которые вы создаете:

    Шутер
    Два игрока будут бегать и стрелять друг в друга. Разберемся как синхронизировать их позиции, жизни, выстрелы, отображение счета на экране, корректно учитывать попадание пуль и все другое что нужно в шутере.
    На этом примере мы сделаем самый простой многопользовательский проект. Разберемся как запустить и настроить сервер, подготовить все для удобной работы и работать с сервером. На практике разберем как передаются данные между клиентами и сервером, как создавать комнаты чтобы игроки находили друг друга в сети.

    Змейка
    В этой игре уже не два игрока, а 100. Новые игроки могут подключиться к игровой сессии, где уже во всю играют другие пользователи

    Clash Royale
    Это еще один вариант сетевой игры. Игроки перетаскивают карточки и создают юнитов. Юниты идут к замку противника.
    Победит тот, кто первый уничтожит замок. В этой игре мы начнем разбирать работу с базой данных, реализуем регистрацию и авторизацию, а так же рассмотрим еще один вариант синхронизации состояний.

    Майнкрафт
    Много игроков бегают по уровню. Каждый может создавать блоки разных типов. Все другие игроки видят блоки, которые создает игрок и могут прыгать по ним. Новые пользователи, подключившиеся к игре видят все что собрали игроки до этого.


    Автор курса:
    Евгений Иншаков, автор и преподаватель этого курса.
    За последние 8 лет я принял участие в создании множества онлайн-игр различного уровня сложности, от простых казуалок до крупных метавселенных.
    Создавал приложения и игры как в одиночку, так и с командой.
    В последнее время занимался созданием этого курса, а также работал в крупной компании по ставке, создавая VR-тренажеры по отработке внештатных ситуаций в атомной промышленности.

    Соавтор курса
    Илья Карельцев — основатель школы Eccentric Games.
    Принимал участие в разработке программы этого курса.
    Работаю в Unity 10 лет.
    Являюсь основателем студии Eccentric Games.
    За 3f года наша студия выпустила более 100 игры, 3 из которых мультиплеерные.

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  2. [Stepik] C#: Создаём API для маркетплейса на микросервисах (Сергей Камянецкий)

    23 фев 2026
    [​IMG]


    Курс предлагает комплексное обучение разработке микросервисов на .NET и C# с использованием современных технологий: CQRS, MediatR, gRPC, Marten, PostgreSQL, MySQL, Dapper, Entity Framework, Redis, RabbitMQ, MassTransit, Docker, Docker Compose, GitHub Actions, Serilog, ELK Stack, Prometheus, Grafana, k6 и Portainer.

    Вы создадите микросервисы с продвинутой архитектурой, научитесь их тестировать, логировать и мониторить, а также организуете автоматическое управление инфраструктурой

    Чему вы научитесь:
    • Использовать CQRS и MediatR для четкого разделения команд и запросов,
    • Настраивать и использовать базы данных PostgreSQL и MySQL с Marten, Dapper ORM и Entity Framework,
    • Версионировать и документировать API с помощью Swagger,
    • Реализовывать высокопроизводительный синхронный gRPC и асинхронный обмен сообщениями через RabbitMQ и MassTransit,
    • Внедрять Redis для кэширования и увеличения производительности,
    • Автоматизировать CI/CD процессы с GitHub Actions, создавать шаблоны проектов,
    • Строить централизованную систему логирования на базе Serilog и ELK Stack,
    • Настраивать сбор и визуализацию метрик через Prometheus и Grafana,
    • Проводить нагрузочное тестирование сервисов с k6,
    • Управлять контейнеризированной инфраструктурой с помощью Docker и Portainer,
    • Применять лучшие паттерны проектирования и практики аудита для повышения надежности приложений.
    О курсе:
    • Этот курс — полное практическое пошаговое руководство по разработке микросервисов на .NET, охватывающее все этапы: от создания шаблона и архитектуры до настройки взаимодействия, логирования и мониторинга.
    • Вы научитесь строить масштабируемые, отказоустойчивые системы с использованием современных технологий: CQRS, gRPC, RabbitMQ, Docker, Serilog, ELK, Prometheus и Grafana.
    • Курс выделяется глубокой проработкой практических задач и интеграцией DevOps-процессов, таких как CI/CD и автоматизация. В процессе вы будете создавать и развивать реальные микросервисы, настраивать обмен сообщениями и кэширование, организовывать централизованное логирование и управлять контейнерами.
    • Курс разделен на модули с последовательными заданиями, которые помогут закрепить знания и сформировать комплексные навыки для профессиональной работы с микросервисной архитектурой.
    • Если вы не уверены в том, подходите вы для этого курса или нет - напишите мне
    • Курс идеально подходит для backend-разработчиков и архитекторов, желающих освоить современные практики построения микросервисной архитектуры от начала до production-уровня.
    Для кого этот курс:
    • Курс предназначен для backend-разработчиков, архитекторов и инженеров DevOps, которые хотят освоить построение современных микросервисных решений на .NET. Он будет полезен тем, кто планирует разрабатывать распределённые системы с применением CI/CD, автоматизированной инфраструктуры, централизованного логирования, мониторинга и интеграций посредством gRPC и брокеров сообщений.
    • Перед началом требуется уверенное понимание отличий чистой архитектуры от слоёной, осознанное представление о назначении минимального API, принципах REST и практике работы с Docker. Человек, собирающийся пройти курс, должен хорошо отличать и применять паттерны проектирования — такие как CQRS, Декоратор, Спецификация — и понимать их место в архитектуре современных сервисов.
    • Курс будет особенно актуален:
      • разработчикам, переходящим от монолита к микросервисам;
      • специалистам, желающим внедрить лучшие практики аналитики, мониторинга и логирования в свои проекты;
      • разработчикам, которые хотят с нуля познакомиться с поэтапным построением современных приложений
    Начальные требования:
    • Уверенное владение .NET и C#, знание принципов объектно-ориентированного программирования.
    • Практический опыт работы с ASP.NET Core и REST API.
    • Четкое понимание разницы между слоёной и чистой архитектурами, знание основных паттернов проектирования.
    • Опыт использования Docker и контейнеризации приложений.
    • Навыки работы с системами контроля версий (Git).
    • Базовое понимание работы с реляционными базами данных и основ SQL.
    • Способность работать с системой командной строки (CLI) и элементарно взаимодействовать с Linux-окружением приветствуется.
    • Желательно: базовое представление о брокерах сообщений и принципах обмена сообщениями между сервисами.
    Программа курса:
    1. Старт
    2. Создание и публикация шаблона микросервиса
    3. Создание и настройка микросервиса каталога
    4. CQRS и MediatR в каталога
    5. Расширение и Production-ready
    6. Микросервис корзины: CQRS, кэширование и продакшн-подготовка
    7. Микросервис промоакций на gRPC: CQRS, Dapper, MySQL и продакшн
    8. Интеграция промосервиса и корзины
    9. Микросервис заказов
    10. Событийная интеграция с RabbitMQ: MassTransit
    11. Инфраструктура

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  3. [Яндекс Практикум] BI-аналитик

    23 фев 2026
    [​IMG]


    За 10 месяцев научитесь превращать данные в наглядные графики и отчёты для бизнеса. Получите реальный опыт и сразу 2 специальности: аналитик данных и BI-аналитик.

    Курс «BI-аналитик»:
    • Актуальная программа и навыки, которые нужны работодателям
    • DataLens, Superset, Python, SQL и проекты на основе реальных задач аналитиков
    • Через 7 месяцев у вас будет достаточно навыков, чтобы работать аналитиком данных
    Усилите навыки с помощью нейросетей чтобы они работали вместе с вами, а не вместо вас.

    Программа курса «BI-аналитик»:
    1. Вводный модуль
    2. Введение в аналитику. Отчёт в Google Таблицах
    3. Основы SQL. Извлечение данных для анализа
    4. SQL. Обработка данных
    5. SQL. Анализ данных и решение ad-hoc-задач
    6. Визуализация данных и дашборды
    7. Основы Python
    8. Python. Предобработка данных
    9. Исследовательский анализ данных и визуализация
    10. Расчёт и визуализация бизнес-метрик и показателей
    11. Формулировка и проверка гипотез
    12. Анализ результатов A/B-тестирования
    13. Сбор требований и прототипирование
    14. Дизайн дашборда и документирование его логики
    15. Завершение работы над дашбордом. Superset
    16. Проектирование витрины и предобработка данных
    17. Углублённая работа с данными
    18. Итоговый проект
    19. Кейсы от работодателей
    20. Нейросети для BI-аналитиков

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  4. [Balun.Courses] Облачные технологии - 1 поток. Тариф Стандарт (Илья Смирнов)

    20 фев 2026
    [​IMG]


    Как мигрировать в любое облако и сократить расходы на поддержку приложения
    Фундаментальный курс по облачным технологиям для разработчиков. Best practices по архитектурной миграции и эксплуатации приложения на примере реального проекта

    В рамках курса пошагово затащим видеоплатформу в облако
    • архитектурно мигрируем готовое приложение по всем best practices
    • обеспечим отказоустойчивость и безопасность внутри облака
    • разберем, когда нужно разбивать монолит, и масштабируем платформу с помощью Kubernetes
    • настроим централизованные мониторинг и логирование внутри облака
    • оптимизируем расходы и посмотрим, где теряются деньги, чтобы облако по-прежнему оставалось выгодным
    • и научимся эксплуатировать приложение без инцидентов
    Примеры на Python, но язык простой и много программировать не придется
    Мы не будем писать платформу с нуля. Курс о том, как правильно настраивать облака, затаскивать в них приложения, а потом эксплуатировать. Неважно, написан код на Go или C++ — принципы миграции везде одинаковы

    Программа
    За 1 месяц пройдем весь продуктовый цикл — от миграции до production-решенияБудем разбираться на примере Cloud.ru, но принципы едины везде — после курса получится затащить приложение в любое облако

    Урок №1. Основы облачных технологий
    Превращаем ВМ, зоны доступности, PaaS из набора непонятных слов в целостную картину. Разбираемся, зачем вообще компания идет в облако и чем это отличается от обычных серверов. Начинаем пошагово поднимать видеоплатформу в облаке
    Теория:
    устройство облаков и какие задачи бизнеса они решают
    почему компании выбирают облака вместо «железа»
    регионы и зоны доступности: как они влияют на отказоустойчивость
    IaaS / PaaS — минусы и плюсы, что и под какие задачи выбрать
    модели облачных вычислений: что придется настраивать самому, что может сломаться по твоей вине и за что придется отвечать перед руководителем
    стоимость владения приложением в облаке, и как твои архитектурные решения на нее влияют
    подходы и best practices по развертыванию приложения в облаке
    Практика:
    пошагово поднимаем ВМ в облаке и разворачиваем на ней приложение
    Результат:
    понимаешь внутреннее устройство облаков и умеешь самостоятельно развернуть BM в любом облаке

    Урок №2. Сети и объектное хранилище
    BM запустили… А как теперь настроить взаимодействие между разными сущностями и передавать данные между ними? Ведь одна строчка в конфиге — и трафик поехал не туда.
    Когда приложение уже работает, самые болезненные инциденты происходят из-за сети, доступа и хранения данных. Этот модуль про то, как перестать действовать наугад
    Теория:
    VPC (Virtual Private Cloud): разворачиваем сеть для приложения, чтобы извне можно было достучаться только до разрешенных портов
    балансировщик нагрузки или почему не стоит давать доступ к приложению напрямую
    публичные IP: что можно и нельзя выставлять «наружу»
    группы безопасности: как управлять доступом на уровне сети
    S3: почему данные не должны жить рядом с приложением и как хранилище помогает масштабировать систему и сократить расходы на хранение
    классы хранения объектного хранилища: что и когда выбирать, чтобы экономить бюджет и не переплачивать
    жизненный цикл хранения объекта: как сокращать издержки через автоматизированное удаление, архивирование и перемещение данных
    WORM (Write Once, Read Many): как защитить данные от случайного удаления или изменения
    CORS (Cross-Origin Resource Sharing): как безопасно отдавать данные фронтенду и исключить риск занесения вредоносных файлов
    Multipart Upload: как ускорять загрузку тяжелых файлов
    Все темы разберем не как отдельные сервисы, а как единую систему, из-за неправильной настройки которой чаще всего происходят инциденты в production
    Практика:
    настраиваем сеть между несколькими ВМ
    выносим данные приложения в объектное хранилище
    настраиваем доступ и изоляцию компонентов
    Результат:
    понимаешь, как реально ходит трафик и данные, почему изменения в сети часто приводят к инцидентам и где данные должны храниться и почему
    умеешь безопасно настраивать доступ между компонентами, разделять вычисления и хранение и принимать решения, которые не приводят к инцидентам и перерасходу бюджета

    Урок №3. БД, логи и мониторинг
    В этом уроке создаем базу данных в облаке и настраиваем централизованное логирование и мониторинг, чтобы превентивно устранять проблемы. Но если инцидент все-таки случился, научимся быстро искать root cause и устранять его
    Теория:
    Stateful vs Stateless
    БД как PaaS
    БД на базе ВМ
    масштабирование и отказоустойчивость в облаке
    резервное копирование
    Managed PostgreSQL
    мониторинг: как видеть проблему до пользователей
    логи: как быстро найти причину инцидента
    Практика:
    создаем кластер Managed PostgreSQL
    переводим приложение на managed БД
    настраиваем сбор логов и мониторинг, собираем дашборд на нативных инструментах облаков
    Результат:
    умеешь наблюдать систему и понимать, где проблема, почему она возникла и как ее не допустить в будущем
    можешь развернуть управляемую БД в облаке

    Урок №4. Микросервисы в облаке
    Масштабируем приложение — чем отличается ВМ от контейнера, когда лучше использовать микросервисы, как их развернуть и как разбить монолит
    Теория:
    BM vs Контейнер
    Монолит vs Микросервисы — когда реально нужно идти в MSA
    как запускать контейнеры
    как запустить контейнер в облаке
    репозиторий артефактов
    типы репозиториев
    интеграция с репозиториями артефактов
    основы Kubernetes
    Практика:
    разбиваем монолит на микросервисы (на примере готового кода без погружения в тонкости и практики backend’а)
    запускаем микросервис локально на ВМ
    cоздаем репозиторий и загружаем в него образы контейнеров
    запускаем приложение на базе Container Apps
    разворачиваем Managed Kubernetes и приложение в нем
    Результат:
    понимаешь, когда лучше остаться на монолите, принципы дробления монолита и чем полезен кубер в облаке
    умеешь контейнеризировать приложение, деплоить его в managed Kubernetes, читать и понимать существующую Kubernetes-инфраструктуру

    В результате начнешь уверенно работать с любым облаком в production
    • Перестанешь настраивать инфраструктуру «наугад» и научишься понимать последствия своих действий
    • Сможешь мигрировать и эксплуатировать приложение в любом облаке без риска и постоянных инцидентов
    • Поймешь, где облако реально экономит, а где архитектурные решения сжигают бюджет
    • Получишь практический опыт, который ожидают в небольших и BigTech-компаниях
    Преподает Илья Смирнов, архитектор решений Cloud.ru
    >6 лет приземляет мобильные и веб-приложения в облака. Автор курса Cloud.ru Evolution Fundamentals
    Kaspersky Lab ex-DevOps, автоматизировал и поддерживал виртуальную и облачную инфраструктуру, автор 5 технических тренингов
    Конференции спикер Cloud.ru Tech Lab и DevOps Conf

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  5. [Академия ТОП] Python разработка web-проектов. Тариф Онлайн

    18 фев 2026
    [​IMG]
    Почему Python популярен
    • У языка очень понятный и лаконичный синтаксис, научиться писать код на Python могут даже новички в программировании
    • Python универсален — подходит для создания сайтов, работы с искусственным интеллектом, написания приложений, игр, разработки программ
    • Совместим с любым ПО, запускается на разных операционных системах
    • Python не требует компиляции, код выполняется сразу, что ускоряет процесс разработки
    • Большая библиотека готовых модулей позволяет использовать проверенные решения для базовых задач и не допускать ошибок
    • Python поддерживает разные стили программирования: можно писать как объектно-ориентированный, так и процедурный или функциональный код
    • Python полностью бесплатный и имеет открытый исходный код. Это значит, что его можно свободно использовать и распространять без платы за лицензию
    Где используется Python
    • Веб-разработка — создание сайтов, веб-приложений и REST API (интерфейса безопасного обмена данными между двумя ПК) с использованием фреймворков, таких как Django и Flask
    • Анализ big data — сбор статистики и моделирование с помощью библиотек NumPy, pandas, SciPy
    • AI-технологии и машинное обучение — разработка нейронных сетей, построение математических моделей обработки данных и их обучение с использованием TensorFlow, PyTorch, scikit-learn
    • Автоматизация рутинных процессов — написание скриптов для обработки файлов, работы с системными ресурсами и сервисами
    • Создание чат-ботов — онлайн-помощников для сайтов, соцсетей и мессенджеров на основе фреймворков Aiogram, Telebot и ChatterBot
    • Разработка игр — создание 2D и 3D игр или их прототипов с помощью библиотек pygame, Panda3D и других
    • Финансовый анализ — сбор и аналитика финансовых данных, прогнозирование и поиск ошибок с использованием специализированных пакетов вроде pandas и statsmodels
    • Разработка десктопных приложений — создание графических программ с помощью PyQt, Tkinter, Kivy и других GUI-библиотек
    • Обработка изображений и видео — распознавание, преобразование, фильтрация файлов мультимедиа с помощью OpenCV, PIL и moviepy
    • Тестирование ПО — оценка качества кода с помощью тест-программ на основе pytest, unittest и других
    Кому подойдет курс разработка проектов на Python
    Курс дает возможность переквалифицироваться и "войти в IT" без риска и стресса. Python — это язык с простым синтаксисом, который может освоить человек с нулевым опытом в IT

    Специалистам вне IT-сферы
    Курс дает возможность переквалифицироваться и "войти в IT" без риска и стресса. Python — это язык с простым синтаксисом, который может освоить человек с нулевым опытом в IT
    Изучите новый язык программирования и начните работать над новыми проектами еще во время обучения. Углубите свои знания в сфере разработки и получите дополнительные возможности в карьере
    IT-специалистам
    Изучите новый язык программирования и начните работать над новыми проектами еще во время обучения. Углубите свои знания в сфере разработки и получите дополнительные возможности в карьере
    Освойте востребованную профессию еще во время основной учебы и начинайте применять знания на практике. Благодаря гибкому графику, учебу в Академии ТОП легко сочетать с посещением ВУЗа
    Студентам и выпускникам
    Освойте востребованную профессию еще во время основной учебы и начинайте применять знания на практике. Благодаря гибкому графику, учебу в Академии ТОП легко сочетать с посещением ВУЗа

    Портфолио студента после курса разработка на Python
    • Сайт новостей
    • Web-магазин одежды
    • Online-галерея изображений
    • Web-проект по управлению задачами
    • Карьерный рост
    • Web-проект "система доставки"
    • Книжная коллекция
    • Калькулятор калорий
    Занятия проводятся исключительно в прямом эфире - никаких записей и автовебинаров. Вы сможете задать вопросы преподавателю, чтобы разобраться в теме до конца и уточнить важные моменты.
    В этом случае в группах также не больше 25 студентов. Это позволяет преподавателю уделить внимание каждому обучающемуся. Для обучения вам нужен только интернет, для просмотра можно использовать как компьютеры или ноутбуки, так и смартфоны или планшеты - вы сами выбираете самый удобный вариант.
    Важно и то, что после успешного окончания курса вы получаете диплом установленного образца вне зависимости от формата обучения.
    Стоимость данной формы обучения действительна при оформлении банковской рассрочки.

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  6. [Stepik] SQLAlchemy: практическая работа с базой данных в Python (Илья Перминов)

    18 фев 2026
    [​IMG]


    Этот курс подробное и практическое руководство по работе с SQLAlchemy 2.0. Вы изучите Core и ORM, научитесь проектировать декларативные модели, строить сложные запросы, управлять транзакциями и связями, избегать N+1, работать с асинхронным SQLAlchemy и выполнять миграции через Alembic. Курс ориентирован на понимание внутренних механизмов и реальное применение в проектах. Курс полностью текстовый, без видео.

    Чему вы научитесь
    • Понимать устройство SQLAlchemy 2.0 и различия Core и ORM
    • Подключаться к БД и управлять engine, пулом и сессиями
    • Проектировать декларативные ORM-модели
    • Описывать связи, ассоциации и каскады
    • Реализовывать CRUD и управлять транзакциями
    • Писать сложные ORM-запросы
    • Избегать и диагностировать проблему N+1
    • Использовать SQLAlchemy Core и сырой SQL
    • Работать с асинхронным SQLAlchemy
    • Выполнять миграции БД с помощью Alembic
    О курсе
    Данный курс посвящён полному и системному изучению SQLAlchemy 2.0, одного из самых мощных и гибких ORM/SQL-инструментов в экосистеме Python. Курс построен от базовых концепций к продвинутым практикам и ориентирован на разработчиков, которые хотят уверенно работать с реляционными базами данных в реальных проектах.

    Модуль 1: «Введение, подключение и первый запрос»
    Вы познакомитесь с SQLAlchemy, разберёте, какие задачи он решает и чем отличается Core от ORM. Изучите устройство подключения к базе данных: dialect, URL, engine и пул соединений. Выполните первые SELECT-запросы и разберётесь с Result API и форматами результатов.

    Модуль 2: «Декларативные модели (SQLAlchemy 2.0)»
    Рассмотрите современный декларативный подход: DeclarativeBase, registry и MetaData. Изучите базовые и расширенные типы данных, ограничения, индексы, значения по умолчанию и вычисляемые поля. Отдельное внимание уделяется стратегиям наследования моделей.

    Модуль 3: «Связи и каскады»
    Вы научитесь описывать связи между таблицами с помощью ForeignKey и relationship, настраивать обратные связи и ассоциации. Разберёте каскадные операции, delete-orphan, passive deletes и самоссылочные связи.

    Модуль 4: «CRUD и транзакции в ORM»
    В этом модуле подробно рассматривается жизненный цикл Session, создание и изменение объектов, работа с транзакциями, откаты изменений и синхронизация состояния с базой данных. Вы научитесь корректно обрабатывать ошибки и исключения ORM.

    Модуль 5: «Запросы: от базовых до CTE и окон»
    Вы освоите построение сложных запросов: фильтрацию, сортировки, JOIN, подзапросы, агрегации, оконные функции и паттерны пагинации. Модуль формирует уверенное понимание SQL через призму SQLAlchemy.

    Модуль 6: «Оптимизация ORM и управление данными»
    В этом модуле мы изучаем продвинутую работу с SQLAlchemy, а именно стратегии загрузки и борьба с N+1, контроль ORM-графа, экономичная выборка данных, транзакции и конкурентность, типичные ошибки архитектуры и паттерн репозитория.

    Модуль 7: «SQLAlchemy Core»
    Этот модуль посвящён низкоуровневой работе с SQLAlchemy Core: Table, Column, DDL-операциям, генерации SQL, выполнению сырого SQL и работе с большими объёмами данных и потоковыми выборками.

    Модуль 8: «Асинхронность»
    Вы разберёте асинхронный SQLAlchemy: AsyncEngine, AsyncSession, особенности транзакций, выполнение запросов в async-контексте, обработку ошибок и корректное смешивание sync и async кода.

    Модуль 9: «Миграции с Alembic»
    Финальный модуль посвящён миграциям: инициализация Alembic, автогенерация и ручные ревизии, ветвления, сложные изменения схемы и data-миграции.

    Для кого этот курс
    Курс предназначен для Python-разработчиков, backend-разработчиков, которые хотят глубоко разобраться в работе с реляционными базами данных и научиться эффективно использовать SQLAlchemy в реальных проектах.

    Начальные требования
    Уверенное владение Python на базовом уровне, понимание основ SQL и общее представление о работе реляционных баз данных.

    Как проходит обучение:
    Обучение проходит в текстовом формате и состоит из последовательно выстроенных теоретических материалов и практических примеров кода. Все темы разбираются на реальных сценариях использования, с постепенным усложнением и акцентом на понимание внутренних механизмов SQLAlchemy.

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  7. [Nikandr's Apps] Генератор изображений на основе ИИ с платежами на блокчейне TON (Никандр Сурков)

    16 фев 2026
    [​IMG]


    Полный исходный код Web3 генератора изображений на основе ИИ, созданный с Next.js 15. Этот проект включает в себя высококачественную генерацию ИИ через Replicate, безопасную аутентификацию TON Wallet (TON Proof), криптоплатежи USDT на блокчейне TON, кредитную экономику с проверкой транзакций и надежный бэкенд Postgres с использованием Drizzle ORM.

    Демка

    Генератор изображений на основе ИИ с платежами на блокчейне TON - Полный исходный код

    Запустите свой собственный Web3 AI SaaS бизнес уже сегодня. Этот продукт представляет собой полный, готовый к производству пакет исходного кода для полнофункционального генератора изображений на основе ИИ.

    Если вы хотите купить исходный код AI SaaS, который готов к развертыванию, это правильный выбор. Это не просто базовый шаблон. Это полностью функциональное приложение, построенное на современном и масштабируемом технологическом стеке, интегрирующее искусственный интеллект напрямую с блокчейном TON.

    Приложение — это кредитная платформа "Текст-в-Изображение". Оно позволяет пользователям генерировать высококачественные изображения с использованием кредитов, купленных за криптовалюту. Код включает в себя высокозащищенную систему аутентификации (TON Proof) и надежную платежную систему для USDT на TON. Также в наличии: красивый общедоступный фид сообщества, личные галереи и движок генерации с защитой от возвратов.

    Сэкономьте месяцы времени на разработку. Купите этот исходный код AI приложения на Next.js 15 и запустите свой проект немедленно.

    Основные возможности
    Этот пакет содержит полностью реализованные функции, протестированные и готовые к производству.

    1. Монетизированная кредитная система и криптоплатежи
    Этот код превращает генерацию ИИ в бизнес-модель с использованием "кредитной" экономики.
    • Интеграция USDT на TON: Принимайте платежи в стейблкоинах (USDT). Логика платежей разработана для стабильности бизнеса.
    • Масштабируемая проверка платежей: Уникальный сканер (app/actions/blockchain.ts) проверяет транзакции, сканируя историю кошелька пользователя. Это дешевле и быстрее, чем отслеживание центрального кошелька.
    • Отслеживание транзакций: Система генерирует уникальные trackingId для каждой покупки, чтобы предотвратить двойное расходование и обеспечить точную доставку кредитов.
    • Атомарный баланс кредитов: Кредиты управляются транзакционно в базе данных (lib/db/schema.ts), гарантируя, что пользователи никогда не потеряют средства из-за ошибок сервера.
    2. Высококачественный движок генерации ИИ
    Приложение подключается к ведущим моделям ИИ для получения потрясающих результатов.
    • Интеграция с Replicate API: Настроено на использование модели Google Nano Banana Pro для быстрых и качественных изображений.
    • Интеллектуальная обработка запросов: Бэкенд (app/actions/generate.ts) управляет отправкой запросов, обработкой ошибок и настройкой соотношения сторон.
    • Автоматические возвраты: Если генерация ИИ не удается или загрузка превышает время ожидания, система автоматически возвращает кредиты на баланс пользователя в рамках одной транзакции базы данных. Это создает высокое доверие пользователей.
    • Размытые плейсхолдеры: Использует plaiceholder для создания премиальных превью низкого разрешения во время загрузки основного изображения.
    3. Web3 аутентификация (TON Proof)
    Забудьте об электронной почте и паролях. Это приложение использует самый безопасный стандарт в экосистеме TON.
    • Безопасность на основе nonce: Бэкенд генерирует криптографический "nonce" (app/actions/auth.ts), который пользователь подписывает своим кошельком. Это предотвращает повторные атаки.
    • JWT сессии: После проверки приложение выдает безопасный, HTTP-only cookie с использованием jose для управления сессиями.
    • Автоматическая очистка: Система автоматически удаляет истекшие попытки входа, чтобы поддерживать чистоту базы данных.
    4. Полноценная архитектура Next.js 15
    Этот проект построен на самом передовом уровне разработки React.
    • Next.js 15 App Router: Использует Server Actions для всей логики бэкенда — отдельный API сервер не требуется.
    • TypeScript & Drizzle ORM: Код строго типизирован. Схема базы данных (users, transactions, generated_images) полностью определена и безопасна по типам.
    • Neon Serverless Postgres: Оптимизирован для бессерверных сред с пулом соединений.
    • Vercel Blob Storage: Сгенерированные изображения автоматически загружаются в облачное хранилище для постоянного хостинга.
    5. Красивый и адаптивный интерфейс
    Дизайн отполирован и готов к мобильным устройствам.
    • Масонская галерея: Отображает изображения в потрясающей, "Pinterest-стиль" сетке, адаптируемой к любому размеру экрана.
    • Анимации Framer Motion: Плавные переходы между страницами, состояния загрузки и микроинтеракции (например, анимация "Мечтаю..." во время генерации).
    • Оптимистичный UI: Кнопки и галереи мгновенно обновляются (например, переключение "Сделать публичным"), пока сервер работает в фоновом режиме.
    • Навигация Mobile-First: Настраиваемая адаптивная панель навигации, идеально работающая на мобильных кошельках.
    Технологический стек
    • Фреймворк: Next.js 15 (App Router)
    • Язык: TypeScript
    • Фронтенд: React 19, Tailwind CSS, Framer Motion
    • Бэкенд: Server Actions (Node.js)
    • База данных: Neon (Serverless Postgres)
    • ORM: Drizzle ORM
    • Провайдер ИИ: Replicate
    • Хранилище: Vercel Blob
    • SDK для блокчейна: ton/ton, tonconnect/ui-react
    • Уведомления: Sonner
    Что вы получаете
    • Полный исходный код: Весь код для Web3 AI платформы.
    • Более 40 файлов TypeScript: Включает все серверные действия, утилиты блокчейна и фронтенд-компоненты.
    • Схема базы данных: Полная SQL структура, определенная в Drizzle для пользователей, транзакций и изображений.
    • Документация: Полное руководство README.md о том, как настроить Replicate, Neon DB, Vercel Blob и административный кошелек TON.
    • Файлы конфигурации: Готовые к производству drizzle.config.ts, next.config.ts и tailwind.config.ts.
    • Manifest JSON: Необходимый файл для работы вашего приложения с Tonkeeper и другими кошельками.
    Разработческий актив: "Сканер платежей TON"
    Одна из самых ценных частей этого пакета — Модуль проверки платежей.
    Реализация криптоплатежей обычно сложна. Вам нужен сервер для круглосуточного отслеживания блокчейна. Этот проект решает эту проблему. Он включает в себя умный скрипт, который проверяет конкретный кошелек пользователя на наличие платежа.
    • Не требуется узел индексатора: Вам не нужно платить за дорогие узлы блокчейна.
    • Нулевая нагрузка на сервер: Проверка запускается только тогда, когда пользователь заявляет об оплате.
    • Переиспользуемый код: Вы можете скопировать эту логику (app/actions/blockchain.ts) и использовать ее в любом будущем проекте TON для легкого приема платежей.
    Запустите свой AI стартап
    Создание SaaS платформы с аутентификацией, криптоплатежами, управлением базой данных и интеграцией ИИ обычно занимает недели работы.
    Этот пакет дает вам готовый фундамент за минуты. Он обрабатывает сложные вещи — платежи и аутентификацию — чтобы вы могли сосредоточиться на маркетинге и сообществе.
    Купите 'Генератор изображений на основе ИИ с платежами на блокчейне TON' сегодня. Это высококачественный исходный код Web3 SaaS, необходимый для входа на рынок ИИ.
    Приобретите код. Разверните на Vercel. Начните зарабатывать криптовалюту.

    Что включено
    • Полный исходный код
    • Доступ ко всем файлам проекта
    • Мгновенный доступ
    • Скачивание сразу после оплаты
    • Единоразовый платёж
    • Без подписок и регулярных списаний
    • Пожизненные обновления
    • Все будущие улучшения бесплатно
    • Все транзакции защищены 256-битным шифрованием

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  8. [Stepik] ArgoCD: GitOps-деплой и автоматизация в Kubernetes (Илья Лушкевич)

    16 фев 2026
    [​IMG]

    Освойте ArgoCD — промышленный GitOps-инструмент для Kubernetes: от основ до автоматизации обновлений Docker-образов, уведомлений в Telegram и шифрования секретов. Практика, которая подготовит вас к реальной работе в DevOps!

    Чему вы научитесь
    Понимать и применять GitOps-подход: разберетесь что такое GitOps, какие проблемы он решает, его основные компоненты и как устроен GitOps-флоу.
    Развёртывать и эксплуатировать ArgoCD в Kubernetes: устанавливать и конфигурировать ArgoCD, подключать Git-репозитории.
    Работать с ключевой сущностью ArgoCD — Application: описывать приложения декларативно, управлять их жизненным циклом и состоянием прямо через Git.
    Выполнять GitOps-деплой приложений: настраивать автоматическую синхронизацию, контролировать расхождения между Git и кластером, безопасно применять изменения.
    Управлять группами приложений с помощью паттерна App of Apps: строить масштабируемую и поддерживаемую структуру GitOps-репозитория.
    Работать с Helm: развёртывать и обновлять приложения на базе Helm-чартов.
    Автоматизировать обновление Docker-образов с ArgoCD Image Updater: настраивать доступы к Git и Docker Registry, устанавливать и конфигурировать Image Updater, включать автоматическое обновление тегов и получать коммиты от Image Updater.
    Настраивать уведомления с ArgoCD Notifications: подключать провайдеры, описывать триггеры и подписки для Applications, настраивать шаблоны сообщений и в реальном времени получать уведомления о статусе приложений в Telegram.
    Интегрировать ArgoCD с SOPS для безопасной работы с секретами: генерировать ключи, настраивать шифрование и хранить чувствительные данные в Git.

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  9. [stepik] Мастер-класс по верстке сайта с нуля. Astro.js, SCSS, JS, БЭМ (Максим Васянович)

    16 фев 2026
    [​IMG]


    Практический курс по верстке многостраничного сайта «ИгроПолис» с нуля. Вы пройдёте весь процесс разработки на Astro.js: от структуры проекта до финальной верстки. В работе используются БЭМ, SCSS и JavaScript. Курс ориентирован на практику и реальный результат.

    Особенности курса
    Курс полностью практический и состоит из видеоуроков. В нём нет проверки заданий и теоретических лекций — весь материал построен на разборе реального проекта и демонстрации рабочих приёмов верстки с компонентной архитектурой

    Чему вы научитесь
    • Понимать архитектуру многостраничных сайтов на Astro.js
    • Применять Astro.js для верстки страниц и компонентов
    • Использовать методологию БЭМ при организации HTML-структуры
    • Работать с SCSS для создания масштабируемых и поддерживаемых стилей
    • Интегрировать JavaScript в процесс верстки интерфейсов
    • Анализировать структуру проекта и логику разделения на компоненты
    • Формировать аккуратную и понятную кодовую базу для дальнейшего развития проекта
    О курсе
    Цель курса — показать практический процесс верстки многостраничного сайта с использованием компонентного подхода на Astro.js. Основной акцент сделан на архитектуру проекта, грамотное разделение интерфейса на компоненты и их повторное использование при разработке.

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  10. Чистая архитектура на Unity. Тариф Полный курс с куратором (Евгений Шилов)

    14 фев 2026
    [​IMG]

    Что ты получишь на курсе

    • Разложишь чистую архитектуру по Роберту Мартину
      Поймёшь, как устроена "чистая" система: где живёт основная логика, где UI, где внешние подключения. Поймешь почему важный код не должен зависеть от второстепенного.
    • Соберёшь приложение целиком: от идеи до работающего результата
      Ты пройдёшь полный цикл разработки: построишь приложение с нуля, соберёшь все части в единую систему и получишь целостный опыт продуктовой разработки.
    • Создашь законченный продукт и доведёшь его до релиза
      В процессе курса ты разработаешь игру, выложишь её на Яндекс.Игры. В неё поиграют живые люди, а ты получишь реальный пользовательский фидбэк.
    • Вырастешь как разработчик
      Станешь увереннее в задачах, где нужно спроектировать и собрать функциональность с нуля, а не просто "добавить пару строк". Будешь быстрее принимать архитектурные решения, делать изменения без цепной реакции по коду, реже ловить ошибки и лучше контролировать последствия своих правок.
    • Сможешь применять те же принципы в 1С-проектах
      Курс не про синтаксис конкретного языка, а про то, как правильно строить архитектуру приложений. Мы практикуемся на C#, потому что классы и интерфейсы делают структуру чистой архитектуры наглядной: проще увидеть, где должна жить логика и как отделить её от UI и внешних подключений. После курса ты сможешь применять тот же подход в 1С, только часть договорённостей и границ придётся выражать не "конструкциями языка", а дисциплиной и правилами разработки.
    • Выйдешь из привычной рутины
      Мы специально уходим от типичного контекста 1С и делаем проект в новом стеке. Это работает как перезагрузка: меньше фоновых ограничений и консервативных правил, больше свободы думать о структуре. Так ты быстрее и глубже усвоишь принципы архитектуры — без попыток натянуть их на привычные компромиссы и с фокусом на том, как правильно строить приложение.
    Программа:
    1. Организационный модуль: настройка рабочего окружения
    2. Основы Unity: редактор, компоненты, MonoBehaviour и префабы
    3. Инженерная гигиена Unity: зависимости, инициализация, цикл кадра, корутины
    4. Чистая архитектура: требования, слои и ответственность
    5. Проектирование домена и сборка проекта
    6. Придумываем игру: от идеи к плану релиза
    7. Базовые системы игры: настройки, баланс, сохранения
    8. Чистый UI на Unity
    9. Работа с SDK Яндекс Игры
    10. Оптимизация WebGL: производительность и размер билда
    11. Публикация в Яндекс Играх: карточка, обложка и тексты
    Тариф Полный курс с куратором
    • Все модули программы: от основ до публикации на Яндекс.Играх

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  11. Fullstack ai architect. Тариф Базовый (Тимур Батыршинов)

    14 фев 2026
    [​IMG]

    Почему Architect, а не просто разработчик?


    Потому что эпоха, когда вы пишете каждую строчку руками — уже в прошлом
    Вы — архитектор проекта
    Представьте: у вас в распоряжении целая команда прилежных middle-разработчиков. Они не устают, не спорят, работают 24/7. Ваша задача — правильно направить их и получить результат.

    Старый подход
    • Неделя на один CRUD-модуль
    • Ручное написание каждого теста
    • Часы на конфигурацию Docker
    С ИИ-архитектором
    • Полный модуль за пару часов
    • Автогенерация тестов и документации
    • Инфраструктура за минуты
    Claude — ваша ai-команда

    Claude генерирует код, пишет тесты, настраивает инфраструктуру — а вы контролируете архитектуру, принимаете решения и ведёте проект к результату. Именно так работают лучшие инженеры уже сейчас.

    Архитектурное мышление

    Разработчик пишет код. Архитектор — проектирует системы, декомпозирует задачи и управляет процессом. С ИИ этот переход стал доступен каждому, кто готов мыслить на уровень выше.

    Новая реальность
    • Если вы не используете ИИ в разработке — вы уже отстаёте. Новая эра наступила не завтра, и не сегодня — она наступила вчера.
    • Компании уже нанимают не тех, кто быстро печатает код, а тех, кто умеет управлять ИИ и доводить проекты до production. Этот курс сделает из вас именно такого специалиста.
    Разработка в 10–100 раз быстрее

    Под вашим контролем — но на совершенно другой скорости

    Обычная разработка
    • Классический подход
      Вы лично пишете каждую строку. CRUD за неделю, конфигурации — часами. Настройка инфраструктуры занимает дни. Каждый новый проект — всё с нуля.
    • Модуль ≈ 1–2 недели
    С ИИ-архитектором
    • Гоночный режим
      Вы задаёте направление — ИИ генерирует код, тесты и конфигурации. Вы проверяете, корректируете и двигаетесь дальше. Результат — тот же, только в десятки раз быстрее.
    • Модуль ≈ пара часов
    Что это значит на практике
    • ×10 Написание кода
      ИИ генерирует шаблоны, сервисы и контроллеры за секунды
    • ×30 Тесты и документация
      Автоматическая генерация тестов с полным покрытием
    • ×100 Инфраструктура
      Docker, CI/CD и конфигурации — за минуты вместо дней
    Но главное — не скорость сама по себе. Главное — что вы остаётесь за штурвалом. Каждое решение осознанное, каждый модуль проверен. Вы не просто нажимаете кнопки — вы управляете процессом как настоящий архитектор.

    Практика с помощью ИИ

    За время курса вы освоите полный стек технологий и создадите 10 готовых проектов
    • 10 реальных проектов
      Полноценные системы для портфолио
    • Микросервисы
      API Gateway, Service Discovery
    • Docker & Kubernetes
      Деплой в production
    • Claude интеграция
      Ускорение разработки в 20–30 раз
    • Базы данных
      PostgreSQL, Redis, оптимизация
    • Тестирование
      Unit, Integration, Load testing
    Для новичков

    Только 100% практика. Отличие от других курсов — тут вам будет всё «разжёвываться» очень подробно.

    Т.к. этот курс предназначен в первую очередь для новичков — информация подаётся в стиле «для чайников». Подробно рассматривается каждый шаг, чтобы вы не запутались.

    Начиная с установки IDE и заканчивая деплоем в production. Если вам будет что-то непонятно — всегда есть возможность задать вопрос.
    • Пошаговые видеоуроки с объяснениями
    • От установки IDE до production
    • Разжёвываем каждую концепцию
    • Поддержка и ответы на вопросы
    Внимание! Этот курс не для новичков в программировании

    Этот курс создан для разработчиков, которые уже имеют опыт в программировании и хотят выйти на новый уровень — стать архитектором, освоить передовые технологии и научиться управлять ИИ как профессиональным инструментом.

    Мы не будем объяснять, что такое переменная или цикл. У вас уже должен быть за плечами реальный опыт разработки — пусть даже небольшой, но достаточный, чтобы читать и понимать код.
    • Опыт разработки
      Вы уже писали код на Java или другом языке и понимаете базовые концепции ООП
    • Работа с проектами
      Вы участвовали в разработке хотя бы небольших приложений — учебных или рабочих
    • Понимание backend
      Вы знаете, что такое REST API, база данных и как устроен серверный код
    • Готовность к архитектуре
      Вы хотите перейти от «просто писать код» к проектированию систем
    Если вы только начинаете путь в программировании — рекомендуем сначала освоить основы Java и Spring Boot, а затем вернуться к этому курсу. Здесь вы получите максимум пользы, когда базовый фундамент уже заложен.

    Какие технологии будете использовать


    Современный стек технологий, который используют в крупных IT-компаниях
    • Claude CLI
      AI-помощник в разработке
    • Java / Kotlin / TypeScript
      Основные языки программирования
    • PostgreSQL
      Реляционная база данных
    • Spring / Hibernate
      Backend-фреймворки
    • Angular / React
      Frontend-фреймворки
    • IntelliJ IDEA CE
      IDE с плагинами (аналог Ultimate бесплатно)
    • Git / GitHub
      Контроль версий и портфолио
    • Docker
      Контейнеризация и деплой
    • Keycloak
      Аутентификация и авторизация
    • …и некоторые другие инструменты, которые понадобятся по ходу курса
    Среда разработки IntelliJ IDEA Community Edition

    Для работы над проектами вам понадобится только бесплатная версия IntelliJ IDEA Community Edition. Мы покажем, какие плагины установить и как настроить IDE, чтобы она по возможностям была максимально приближена к платной версии Ultimate.
    • Бесплатная — $0 навсегда
    • Плагины для Spring и Database
    • Настройка под production-разработку
    Этот курс не требует глубокого опыта, но есть базовые вещи, которые желательно понимать, чтобы обучение шло комфортно.
    • Базовое понимание Java
      Понимать, что такое класс и метод
      Уметь читать простой код
      Понимать, как работает Spring Boot на базовом уровне
      Если вы уже делали небольшой REST API — этого достаточно
    • Понимание структуры Spring Boot проекта
      Где находится src/main/java
      Где resources
      Что такое Controller, Service, Repository
      Как запускается приложение
      Мы не будем разбирать синтаксис с нуля — курс про архитектуру и системную разработку
    • Работа в IntelliJ IDEA
      Создавать проект
      Запускать Spring Boot приложение
      Читать ошибки в логах
      Работать с терминалом внутри IDE
      Claude CLI запускается через терминал, поэтому базовые навыки работы с консолью будут полезны
    • Базовое понимание баз данных
      Что такое таблица
      Что такое первичный ключ
      Как выглядит простой SQL-запрос
      Что такое связь между таблицами
      Глубокие знания не требуются — но базовое понимание нужно
    • Готовность работать как архитектор
      Это ключевой момент. В этом курсе вы не просто «пишете код»:
      Сначала проектируете систему
      Продумываете структуру
      Формулируете задачу
      Проверяете результат
      Claude — инструмент ускорения. Но решения принимаете вы.
    • Понимание, что Claude — это инструмент, а не магия
      Мы будем использовать Claude CLI для ускорения разработки. Важно понимать:
      Он может ошибаться
      Код нужно проверять
      Архитектуру нужно контролировать
      Ответственность за проект остаётся на вас
      Вы учитесь работать с инструментом профессионально.
    • Кому курс не подойдёт
      Тем, кто вообще никогда не писал на Java
      Тем, кто не готов разбираться в архитектуре
      Тем, кто хочет «кнопку сделать стартап»
    • Кому курс подойдёт идеально
      Начинающим backend-разработчикам
      Фрилансерам, которые хотят брать более сложные задачи
      Разработчикам, которые хотят ускорить процесс
      Тем, кто хочет научиться работать с AI правильно

    Кому курс не подойдёт

    • тем, кто вообще никогда не писал на Java
    • тем, кто не готов разбираться в архитектуре
    • тем, кто хочет «кнопку сделать стартап»
    Кому курс подойдёт идеально
    • начинающим backend-разработчикам
    • фрилансерам, которые хотят брать более сложные задачи
    • разработчикам, которые хотят ускорить процесс
    • тем, кто хочет научиться работать с AI правильно
    Почему AI-навыки решают
    • Спрос на AI-специалистов растёт
      Вакансии крупных IT-компаний всё чаще требуют умения использовать Codex для ускорения разработки кода. Стартапы ищут разработчиков, способных быстро прототипировать решения с помощью Claude. Это уже не будущее — это ключевой навык настоящего.
    • AI не заменяет, а усиливает
      Чтобы эффективно применять ИИ в разработке, вы должны хорошо разбираться в технологиях. Если вы не понимаете архитектуру, принципы работы кода, баз данных или API — вы не сможете проверить результат модели, не заметите ошибок и не доведёте решение до продакшена.
    • Специалисты нового поколения
      Ценятся те, кто умеет мыслить как инженер и грамотно использовать Claude. Работодатель ищет человека, способного поставить правильную задачу ИИ, оценить качество ответа, оптимизировать решение и взять ответственность за результат. Это новый уровень профессионализма.
    Каждый проект включает видеоуроки, исходный код, тесты и документацию
    1. HighLoad URL Shortener (~5 часов)
      Проектирование архитектуры сервиса
      Аналитика и авторизация
      Frontend: панель управления и графики
      Микросервисы: создание ссылок, обработка переходов
      Redis кэширование для высокой нагрузки
      Нагрузочное тестирование с Gatling
    2. Маркетплейс цифровых услуг (~6 часов)
      Микросервисная архитектура с API Gateway
      Транзакционная логика заказов
      Frontend: каталог и личный кабинет
      Роли пользователей: продавец, покупатель, админ
      Система отзывов и рейтингов
      Интеграционные тесты
    3. Финансовый менеджер (~4 часа)
      Сложные SQL-запросы и агрегации
      Категоризация транзакций
      Экспорт данных в Excel/PDF
      Оптимизация индексов PostgreSQL
      Frontend: дашборд с графиками Recharts
      Юнит-тесты бизнес-логики
    4. Планировщик дел (~5 часов)
      Канбан-доска с drag-and-drop
      WebSocket уведомления в реальном времени
      Frontend: интерактивная канбан-доска
      Приоритеты и дедлайны задач
      Совместная работа над задачами
      Интеграционные тесты
    5. ETL + BI платформа (~5 часов)
      Загрузка данных из внешних API
      Scheduled задачи с Quartz
      Frontend: аналитический дашборд
      Обработка лимитов и retry-логика
      Трансформация и агрегация данных
      Экспорт отчётов
    6. Система бронирования (~4 часа)
      Защита от двойных броней
      Транзакции и изоляция
      Frontend: форма бронирования
      Оптимистическая и пессимистическая блокировка
      Календарь доступности
      Тестирование race conditions
    7. AI Document Processing (~5 часов)
      Интеграция с Claude API
      Обработка PDF и изображений
      Frontend: загрузка и просмотр результатов
      Извлечение структурированных данных
      Асинхронная обработка документов
      Prompt engineering
    8. Telegram-бот Бизнес-Ассистент
      Telegram Bot API
      Уведомления и напоминания
      Интеграция бота и веб-приложения
      Управление задачами и KPI
      Веб-кабинет с аналитикой
      Деплой бота в Docker
    9. E-Learning Platform
      Система ролей: студент, преподаватель, админ
      Система тестирования с проверкой
      Видеоплеер и материалы
      Прогресс прохождения курсов
      Каталог курсов и уроков
      Геймификация: достижения и баллы
    10. CRM + автоматизация продаж
      Канбан-доска сделок
      Воронка продаж и конверсия
      Отчёты и аналитика продаж
      Управление контактами и компаниями
      Автоматизация задач и напоминаний
      Готовый продукт для коммерции

    Ваш преподаватель Тимур Батыршинов
    • Основатель JavaBegin • главный тренер
    • За 8 лет обучил более 12 000 человек онлайн и оффлайн.
    • Автор более 50 курсов по Java, Spring, Android, Angular и другим технологиям.
    • Опыт разработки — более 15 лет в крупных IT-компаниях.
    • Коучинг веду лично я, все материалы — авторские. В данный момент занимаюсь обучением и консалтингом для компаний и частных разработчиков.
    Тариф Базовый
    • Доступ ко всем 10 проектам
    • Видеоуроки + исходный код
    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  12. [ЯЮниор] Первая игра в Roblox за 7 дней (Роман Сакутин)

    12 фев 2026
    [​IMG]

    За 7 дней вы достигнете результат:
    Создадите полноценную игру для Roblox с помощью современных ИИ инструментов, выложите её и заработаете первые деньги, которые выведете себе на карту в Россию не смотря на блокировку

    Почему Roblox?
    Платформа с сотнями миллионов игроков которая выплатила за прошлый год разработчикам:
    $1 000 000 000.
    Собственный движок и инфраструктура для комфортного и быстрого творчества.

    Это самые успешные игры. А что в среднем?

    Статистика такая:
    Топ 1000 разработчиков зарабатывают $820 000 в год.
    За 2025-ый год 12 000 разработчиков вывели деньги с платформы, 3 500 из них заработали больше $10 000.
    Учитывая что в среднем игра делается за несколько недель, то это приличный заработок.


    Программа:

    16.02.2026
    Начало - Роман Сакутин
    Обзор Roblox как источника денег. Продвижение на платформе

    17.02.2026
    Гейм-дизайн - Вова Ковтун
    Как за несколько дней сделать залипательную игру. Разбор популярных механик в Roblox

    18.02.2026
    Разработка - Менторы
    Основы Roblox Studio и создание базовых механик

    19.02.2026
    Нейросети & Контент - Менторы
    Одеваем игру через нейросети и доступные ресурсы

    20.02.2026
    Разработка - Менторы
    Углубляемся в Lua, создаём продвинутую механику и публикуем игру

    21.02.2026
    Разбор проектов - Роман Сакутин
    Показываем всю статистику успешных проектов изнутри

    22.02.2026
    Финал - Роман Сакутин
    Финальные штрихи и результаты. Куда дальше развиваться и как?

    Занятия в записи, спикеры будут в чате для ответов на вопросы. Записи и менторская поддержка доступна 30 дней

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  13. Meetup по использованию ИИ в условиях санкций (Олег Филиппов)

    12 фев 2026
    [​IMG]


    Какие темы будут на митапе:
    • Сетевой доступ и ограничения
      VPS, Proxy, Сервисы из 3 букв, сетевые протоколы и анализаторы. Всё что позволяет преодолеть сетевые блокировки со стороны вендора.
    • Международная оплата
      Международные карты, Криптовалюта, Способы платежей. Способы регулярных платежей и стабильность оплат
    • Способы экономии
      Аккаунты, агрегаторы, акции, лимиты и другие способы экономии токенов
    • Российские сервисы
      Российские прокси к западным моделям и инференсы китайских моделей

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  14. [Stepik] Мини-курс по регулярным выражениям (Максим Иванов)

    11 фев 2026
    [​IMG]

    Регулярные выражения — мощный и эффективный инструмент обработки текста, но их вид может отбить всё желание их использовать. На данном мини-курсе Вы изучите регулярные выражения от самых основ до более продвинутых тем. Вся теория подаётся максимально кратко и просто, а изучаемый материал подкрепляется вопросами и заданиями, что делает обучение максимально простым, интересным и эффективным.

    О курсе
    Регулярные выражения (regexpr) – мощный и эффективный инструмент работы с текстовыми данными. Регулярные выражения поддерживаются в том или ином виде почти во всех языках программирования, во многих полезных утилитах и в текстовых редакторах. С их помощью можно:
    • Быстро найти нужные данные в большом тексте;
    • Проверить входные данные на корректность (email, номер телефона и т.д.);
    • Провести множество замен в тексте одной командой;
    • И многое другое.
    Между тем регулярные выражения достаточно сложны для понимания. Они обладают неочевидным синтаксисом, а их неаккуратное использование может замедлить программу, в которой они применяются. Даже существует такая шутка:

    У Вас есть проблема, и Вы решили использовать регулярные выражения для её решения? Теперь у Вас две проблемы!

    На данном небольшом курсе мы изучим регулярные выражения от самых основ до квантификаторов, групп и условий. Мы начнём с самых простых регулярок и последовательно разберём все их основные возможности.

    Я старался сделать курс максимально простым и компактным, но ёмким и информативным. Надеюсь, после окончания данного курса у Вас не будет возникать та самая "вторая проблема" при использовании регулярных выражений.

    Для кого этот курс
    Для всех желающих быстро разобраться в теме регулярных выражений и начать применять их на практике.

    Начальные требования
    Никаких особых начальных знаний не требуется.

    Введение
    1. Приветствие
    2. Что такое регулярные выражения?
    3. Где проверять регулярные выражения?
    4. О заданиях
    Базовые возможности
    1. Поиск символов
    2. Наборы символов
    3. Символьные классы
    4. Позиции в тексте
    5. Операция ИЛИ
    Поиск повторений и квантификаторы
    1. Что такое квантификаторы?
    2. Жадные и ленивые квантификаторы
    Группы
    1. Что такое группа?
    2. Именованные группы
    3. Группы-комментарии
    Дополнительные возможности
    1. Просмотр вперёд и назад
    2. Условия в регулярных выражениях
    3. Сверхжадные (ревнивые) квантификаторы
    Практика
    1. Задачи
    Заключение
    1. Полезные источники
    2. Подведём итоги

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  15. [Stepik] Мини-курс по Markdown (Максим Иванов)

    11 фев 2026
    [​IMG]

    Markdown — один из самых популярных языков разметки в мире. Он широко используется на Github, Gitlab, Jira и во многих других системах и инструментах. На данном курсе Вы изучите этот мощный, но в тоже время простой язык и будете полностью готовы к его практическому применению.

    О курсе
    Разработанный Джоном Грубером и Аароном Шварцем в 2004 году язык разметки текста Markdown сейчас набрал большую популярность. По словам создателей, Markdown — простой, человекочитаемый язык разметки, который может использоваться для написания HTML-кода.

    В настоящее время Markdown активно используется:
    • Для ведения заметок. Например, популярная программа для ведения заметок Obsidian хранит данные именно в формате markdown;
    • Для оформления статей, постов в блогах и даже целых книг;
    • Для написания документации к программному обеспечению;
    • Для оформления README-файлов на платформе Github;
    • Для оформления текстовых вставок в различных программных системах, например в Jupyter Notebook;
    • Некоторые мессенджеры поддерживают markdown в сообщениях;
    • И много где ещё
    поэтому markdown полезно знать всем, кто имеет дело с вебом: от разработчиков до блогеров, контент-менеджеров и копирайтеров.
    На этом небольшом курсе Вы изучите все возможности markdown: от основ синтаксиса, до вставки картинок, таблиц и программного кода. Также будут изучены более продвинутые возможности markdown, такие как вставка схем.
    Весь теоретический материал обязательно подкрепляется вопросами и заданиями, что позволит лучше усвоить изучаемый материал.
    После прохождения данного курса Вы будете полностью готовы к применению markdown на практике.

    Для кого этот курс
    Для всех желающих изучить Markdown и начать применять его на практике.

    Начальные требования
    Требуется только желание изучить Markdown.

    Введение
    1. Приветствие
    2. Что такое Markdown?
    3. Где можно практиковаться?
    Основы синтаксиса
    1. Начинаем
    2. Разбивка текста
    3. Заголовки
    4. Форматирование текста
    5. Экранирование
    Ссылки и картинки
    1. Ссылки
    2. Картинки
    Списки и таблицы
    1. Маркированный список
    2. Нумерованный список
    3. Список задач
    4. Вложенные списки
    5. Таблицы
    Цитаты и сноски
    1. Цитаты
    2. Сноски
    Другие возможности
    1. Программный код
    2. Индексы
    3. Эмодзи
    4. Вставка схем
    5. Вставка разметки LaTeX
    Заключение
    1. Подведём итоги

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
Наверх